这些内容都是下个赛季,直观影响游戏本身的内容。
例如反甲,魔抗斗篷,电刀等等这些装备的改动,和众多英雄之间性能上平衡改动,还有修补了一部分版本漏洞,别的版本漏洞我在前几篇文章当中都讲过了。
这次主要说的是,影足鞋的漏洞,不过这一次的漏洞修补,不是削减了,而是史无前例的加强。
一直以来的版本,影忍之足对敌方英雄造成的真实伤害是不能够抵抗,不过下个版本就会修复这个漏洞,像用真实伤害打输出的英雄,都要受到非常大的影响。
这样一来,老夫子,马可和吕布这样的英雄算是废掉了!影足之刃修复漏洞之后,能抵挡吕布多少伤害呢?在我测试之下,出完影足之之后的英雄,大概能抵抗吕布400点左右的真伤,等于敌方英雄出完影足之刃之后,吕布的真伤要削减15%以上。
这个削减是吕布每一次普攻所减少的真伤,如果打起团战来,削减的真伤就不可估量了。
最要命的是,天美官方坚持要铁了心针对吕布。
在下个赛季出来之后,吕布放大招就能被敌人看到视野,不管吕布在没在草丛里释放大招,敌方英雄都能看见吕布的大招范围,这样一来吕布这个英雄的 *** 作瞬间就拉了下去。
在较高一点儿的对局中大招根本就命中不了敌人,吕布这个英雄马上就要坐冷板凳了。
吕布在当前这个版本,本身就是像混子一样,前期对线打不过,装备出完就到后期了。
然后到了下个版本,吕布后期的真伤还要被影足之刃低档很大一部分。
这怎么看吕布这位英雄在版本更新之后就连混都混不动了。
而且先不说下个版本的事情。
当前版本就有很多玩家抱怨吕布是一个混子般的存在,只要选出吕布,就非常需要队友。
在对线前期,吕布打谁都很难打出大的优势,也不能去游走,就算去支援,速度上也太慢了,等到达的时候,双方可能已经结束了战斗。
在后期吕布开大就死,没有一点儿用处。
大家对那些喜欢玩儿吕布的玩家怎么看呢?
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