确保游戏的全英文路径非常重要
其次,游戏需要安装常用的软件运行环境,对于还没有安装常用软件运行环的网友,我们站集成了常用软件运行环境打包下载。
最后,因为是破解版游戏,原版的游戏运行程序不一定能直接运行,这个时候,玩家就需要将游戏的原运行程序halo.exe重命名为halo10k.exe。
全英文路径及常用软件运行环境已安装仍打不开的玩家可以试试修改运行程序名为halo10k.exe
好了,以上就是光晕1打不开的解决办法,希望可以帮助到各位网友解决光晕1无法运行的问题。
是能够运行的。但需要好的显示器和显示卡。显示器通过显示卡与电脑的其它部分相连。在电脑上显示一幅图像的起始点是显示卡的显存。要显示一幅图像,首先要把图像数据存入显存中。大多数显示卡的显存使用的是一种特殊类型的存储器,叫做视频存储器。一个像素的颜色由在显存中代表它的数据位来决定,通过改变显存里的数值就可以改变像素的颜色。
液晶显示器的屏幕,由两块玻璃板构成,厚约1mm,其间由包含有液晶5μm均匀间隔隔开。因为液晶本身并不发光,所以在显示屏两边都设有作为光源的灯管,而在液晶显示屏背面有一块背光板(或称匀光板)和反光膜,背光板是由荧光物质组成的,可以发射光线,其作用主要是提供均匀的光源。背光板发出的光线在穿过第一层偏振过滤层之后进入包含成千上万水晶液滴的液晶层。液晶层中的液滴都被包含在细小的单元格结构中,一个或多个单元格构成屏幕上的一个像素。在玻璃板与液晶之间是透明的电极,电极分为行和列,在行与列的交叉点上,通过改变电压而改变液晶的旋光状态,液晶的作用类似于一个个小的光阀。在液晶的周边是控制电路部分和驱动电路部分。当液晶显示器中的电极产生电场时,液晶分子就会产生扭曲,从而将穿越其中的光线进行有规则的折射,然后经过第二层过滤层的过滤在屏幕上显示出来。通过不同单元格的光线就可以在屏幕上显示出不同的颜色。
显示卡上有一个叫做数字模拟转换器的设备,负责把显存中的数据位转换成模拟信号。通常,在彩色液晶显示器面板中,每一个像素都是由三个液晶单元格构成,其中每一个单元格前面都分别有红色、绿色、和蓝色的过滤器,所以每个像素的三个颜色分量均可以被独立设置。为了在屏幕上显示一个像素,显示卡通过由数模转换器计算出的模拟信号来驱动三个液晶单元格前面的过滤器。因此,基本颜色的亮度都是由这些模拟信号来决定的。如果用24位表示一个像素的颜色,红色分量的值为255,蓝色和绿色分量为零,那么最亮的光会通过红色的单元格,蓝色和绿色都会被过滤掉,这一像素在屏幕上就呈现出淡红色。如果红色和蓝色分量的值相等,绿色分量的值为0,像素会呈现出品红色。
显示器的相邻两个像素点之间的距离叫做点距,在尺寸与分辨率都相同的情况下,大多数液晶显示器的像素间距基本相同。点距越小,显示的图像就越细腻。
希望我能帮助你解疑释惑。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)