maya阿诺德怎么批渲染?怎么设置

maya阿诺德怎么批渲染?怎么设置,第1张

设置工程目录,左上角菜单里的设置项目位置,渲好的图会在这个目录里的image里。

2.渲染设置下根据需求,调整图片格式,需要分层后期的图片格式最好为exr或tif。帧/动画扩展名建议为:名称.#.扩展名。下滑调整好帧数范围、可渲染摄影机、图像大小。右边页arnold render面为图片质量参数,根据需求选择。第三页system为硬件和一些硬件参数,第四页AOVS为分层渲染页,第五页为日志页。

3.进入渲染面板,点击批渲染。

1.

打开菜单-》窗口-》渲染编辑器-》渲染设置,或者点击如下图标,打开“渲染设置窗口”。 渲染设置窗口如下图所示:

2.

点击"渲染设置"窗口的编辑菜单下的-》更改项目图像位置,d出“项目窗口”,如下图:

3.

设置此处路径即可: Maya不同于Max的是, 一部视频会有音频、片段、脚本、模板、时间编辑器等多种元素,所以一个项目会有多种目录文件夹。

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Maya无法加载Arnold阿诺德渲染器的解决方法的 *** 作过程如下: 步骤1:右键我的电脑,选择【属性】。 步骤2:点击【高级系统设置】进入【系统属性】面板。 步骤3:在【系统属性】面板的【高级】选项卡下点击【环境变量】进入【环境变量】面板。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/6862455.html

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