我的显卡是GTX950M,属于入门级游戏显卡。大概相当于桌面级显卡GTX750,没有达到巫师3官方给出显卡最低要求(GTX660),但这不会阻挡我们流畅玩这部大作。
2015年10月,巫师3获第33届金摇杆最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。如此大作,我们怎么能不去体验一下呢。下面开始我们的重头戏,经过优化设置,我们可以流畅运行而并保证一定的画面。
一、 影像设定
分辨率设置--900P(1600x900),1080p下可以上30帧,但需要全低特效,画面并没有优化设置的好;
背景角色数量—高;
阴影品质—中,中和低几乎是一样的帧数;
地形品质、水品质—高;
草密度—中,帧数有轻微影响;
树木可见距离—低,开高降低帧数;
细节层次—高。
二、 后期处理设定
动态模糊、模糊、反锯齿—开启,反锯齿虽然降低帧数,但关了满屏明显狗牙。
漫反射、锐利度—关闭,关闭后画面影响不大,开启各降一帧左右。
环境光遮蔽—开启(ssao),环境光开启帧数会降3帧左右,为了画面,开。
景深—关闭。
色差、晕影、光束—开启,几乎不影响帧数。
经过优化设置,游戏帧数基本保持30+,而且画面不错,说明巫师3优化做的很好。
2019车铣复合后期处理文件三轴设置:1)打开机床模型设定模型刀具装载坐标
2)打开“代码向导”启动后处理定制界面,点击“新建”按钮,选择机床类型“铣削”
3)选择机床类型“立式”,从丰富的系统模板中选择“SIEMENS”系统,点击确定。
4)根据系统具体需求可以单独设定“机床参数”、“NC样式表”、“NC形式”、“M功能代码”。点击“完成“。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)