第二个选项:仅当场景中正在运行的指定百分比用户到达集合点后才释放 Vuser。
第三个选项:场景中正在运行的用户的50%到达集合点后,才释放 Vuser,并继续执行场景。
最后一个选项指:在“Vuser 之间的超时值”框中输入一个超时值。每个 Vuser 到达集合点之后,LoadRunner 都会等待下一个 Vuser 到达,等待的最长时间为您设置的超时间隔。如果下一个 Vuser 在超时间隔内还没到达,Controller 就会从集合中释放所有的 Vuser。
集合点的并发数在controller中设置具体如图:你先设置好总的并发用户数,再设置集合点策略:
1.当所有
Vuser
中的
X%
到达集合点时释放:仅当指定百分比的
Vuser
到达集合点时,才释放
Vuser。
注意:此选项会干扰场景的计划。如果选择此选项,场景将不按计划运行。
2.当所有正在运行的
Vuser
中的
X%
到达集合点时释放:仅当场景中指定百分比的正在运行的
Vuser
到达集合点时,才释放
Vuser。
3.当
X
个
Vuser
到达集合点时释放:仅当指定数量的
Vuser
到达集合点时,才释放
Vuser。
设置之后:
在“Vuser
之间的超时值”框中输入一个超时值。每个
Vuser
到达集合点之后,LoadRunner
都会等待下一个
Vuser
到达,等待的最长时间为您设置的超时间隔。如果下一个
Vuser
没能在超时间隔内到达,Controller
就会从集合中释放所有的
Vuser。
每当有新的
Vuser
到达时,计时器就会重置为零。默认的超时间隔是三十秒。
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