ae把图像或电影片段的尺寸限制在正常1080P是如图的分辨率。
如果是电影标准AE制作的影片镜头至少应该符合2K标准,在AE的合成设置(Composition Settings)改变预设(Preset)为Film 2K。
(如果是16:9应自定义宽高2048×1152;2.35:1应自定义宽高2048×870)或4K标准Film 4K(16:9应自定义宽高4096×2304;2.35:1应自定义宽高4096×1740)的电影标准。
类别:
目前抠像的软件有AE、premiere、PS(只能用来图片抠像)、Adobe Ultra CS3、KnockOut 2.0 等,常用于视频的抠像当然属AE最常见。
其相关的插件有primatte keyer、color key 等,辅助插件有:spill supressor益色处理、curves 通道调色、Hue/saturation、matte choker边沿处理 等。
说明一般我们拍摄物体时,背景会统一一种颜色,蓝色或者绿色为主,制作游戏抠像一般使用AE的插件primatte keyer来简单完成。
ae目标比特率可以选择4到6,最大可以是6以上,目标比特率越大,视频就越清晰。AE渲染输出的时候添加到AdobeMediaEncoder队列,调整视频比特率设置,比特率编码选择VBR,2次,调整目标比特率为4到6之间,最大比例率6。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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