#include <intrins.h>
//本例采用89C52, 晶振为11.0592MHZ
//关于如何编制音乐代码, 其实十分简单,各位可以看以下代码.
//频率常数即音乐术语中的音调,而节拍常数即音乐术语中的多少拍
//所以拿出谱子, 试探编吧!
sbit out=P2^3
unsigned char n=0 //n为节拍常数变量
unsigned char code music_tab[] ={
0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, //格式为: 频率常数, 节拍常数, 频率常数, 节拍常数,
0x20, 0x40, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x10,
0x1C, 0x10, 0x18 , 0x40,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x18 , 0x20,
0x20, 0x80, 0xFF , 0x20,
0x30, 0x1C, 0x10 , 0x18,
0x20, 0x15, 0x20 , 0x1C,
0x20, 0x20, 0x20 , 0x26,
0x40, 0x20, 0x20 , 0x2B,
0x20, 0x26, 0x20 , 0x20,
0x20, 0x30, 0x80 , 0xFF,
0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x20, 0x20, 0x30 , 0x80,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x20, 0x10, 0x1C , 0x10,
0x20, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x30 , 0x20,
0x2B, 0x40, 0x20 , 0x15,
0x1F, 0x05, 0x20 , 0x10,
0x1C, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x20, 0x20, 0x30 , 0x30,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x40, 0x1C , 0x20,
0x20, 0x20, 0x26 , 0x40,
0x13, 0x60, 0x18 , 0x20,
0x15, 0x40, 0x13 , 0x40,
0x18, 0x80, 0x00
}
void int0() interrupt 1 //采用中断0 控制节拍
{ TH0=0xd8
TL0=0xef
n--
}
void delay (unsigned char m) //控制频率延时
{
unsigned i=3*m
while(--i)
}
void delayms(unsigned char a) //豪秒延时子程序
{
while(--a) //采用while(--a) 不要采用while(a--)各位可编译一下看看汇编结果就知道了!
}
void main()
{ unsigned char p,m //m为频率常数变量
unsigned char i=0
TMOD&=0x0f
TMOD|=0x01
TH0=0xd8TL0=0xef
IE=0x82
play:
while(1)
{
a: p=music_tab[i]
if(p==0x00) { i=0, delayms(1000)goto play} //如果碰到结束符,延时1秒,回到开始再来一遍
else if(p==0xff) { i=i+1delayms(100),TR0=0goto a} //若碰到休止符,延时100ms,继续取下一音符
else {m=music_tab[i++], n=music_tab[i++]} //取频率常数 和 节拍常数
TR0=1//开定时器1
while(n!=0) out=~out,delay(m)//等待节拍完成, 通过P1口输出音频(可多声道哦!)
TR0=0//关定时器1
}
}
蜂鸣器播放乐曲主要取决于两个参数, 音调和音长. 音调为do, re, mi等, 音长是同样的音调持续的时间.蜂鸣器的歌曲播放的驱动方式就变成碰到do就输出多少频率(音调即频率), 然后保证这个音调持续多少时间. 每个人写的驱动都有可能不一样(例如有些人do, re, mi只用1,2,3表示, 然后再查频率表, 有些人则直接用相应输出频率的设置值)
所以针对你的歌曲驱动方法(你必须先要了解), 就可以将歌曲转换为代码.
举个例子: 8-8-5-5-3-3-1-1-5-4-3-2-1-- (1: do, 8代表高do, -代表一个节拍), 假设我的驱动方法是1的对应的频率设置0x55, 2对应0x65, 以此类推 8为0xC5, 另假设一个节拍"-"对应的时间长度设置为0x30, 则上面的简谱可以转换为 {{0xC5, 0x30}, {0xC5, 0x30}, {0x95, 0x30}, {0x95, 0x30}, {0x75, 0x30}, {0x75, 0x30}, {0x55, 0x30}, {0x55, 0x30}, {0x95, 0x30}, {0x85, 0x30},{0x75, 0x30}, {0x65, 0x30}, {0x55, 0x60}}
知道规律后就可以在电脑上面写一个程序专门将简谱转换成代码.
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