name = Player 玩家名称
xp = 100 经验值
money = 1000 金钱量
attribute_points = 0 剩余可加的属性点
skill_points = 0 剩余可加的技能点
weapon_points = 0 剩余可加的武器点
strength = 30 当前力量
agility = 30 当前敏捷
intelligence = 30 当前智力
charisma = 30 当前统领
trade = 10 交易
leadership = 10 统领
prisoner_management = 10 俘虏
reserved_skill_1 = 0 保留技能
reserved_skill_2 = 0 保留技能
reserved_skill_3 = 0 保留技能
reserved_skill_4 = 0 保留技能
persuasion = 10 说服
engineer = 10 工程
first_aid = 10 急救
surgery = 10 手术
wound_treatment = 10 疗伤
inventory_management = 10 物品管理
spotting = 10 侦察
pathfinding = 10 向导
tactics = 10 战术
tracking = 10 跟踪
trainer = 10 教练
reserved_skill_6 = 0 保留技能
reserved_skill_7 = 0 保留技能
reserved_skill_8 = 0 保留技能
reserved_skill_9 = 0 保留技能
reserved_skill_10 = 0 保留技能
horse_archery = 10 骑射
riding = 10 骑术
athletics = 10 跑动
shield = 10 盾防
weapon_master = 10 武器掌握
reserved_skill_11 = 0 保留技能
reserved_skill_12 = 0 保留技能
reserved_skill_13 = 0 保留技能
reserved_skill_14 = 0 保留技能
reserved_skill_15 = 0 保留技能
power_draw = 10 强攻
power_throw = 10 强掷
power_strike = 10 强击
ironflesh = 10 铁骨
reserved_skill_16 = 0 保留技能
reserved_skill_17 = 0 保留技能
reserved_skill_18 = 0 保留技能
reserved_skill_19 = 0 保留技能
reserved_skill_20 = 0 保留技能
one_handed_weapons = 300 单手武器熟练度
two_handed_weapons = 300 双手武器熟练度
polearms = 300 长杆武器熟练度
archery = 300 弓箭熟练度
crossbows = 300 十字弓(弩)熟练度
throwing = 300 投掷熟练度
firearms = 300 火器熟练度
face_key_1 = 1 人物外貌
face_key_2 = 1db6db6db6db6db 人物外貌 想要什么就直接改数字就好了
《骑马与砍杀》中火与剑这样修改使16个伙伴不吵架不离队:
1、在triggers.txt里查找到“122497909864477492120213631224979098644774922【0】100210521224979098644774921”这个代码。
2、把0改成20,修改之后npc不会出现离队和吵架的对话。
特别要注意的是,记得在修改之前备份一下triggers.txt,以防止出错,要是如果出错,再将triggers.txt覆盖回去就可以了。
《骑马与砍杀》:
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。
在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
《骑马与砍杀:火与剑》百度网盘txt 最新全集下载:
链接: https://pan.baidu.com/s/1sfTsCYmP1Q-xaJTQIIwrsw
提取码:n1f5《骑马与砍杀:火与剑》是Paradox Interactive于2011年5月3日发行的一款动作型角色扮演的单机游戏。它是《骑马与砍杀:战团》的续作,其背景设定为17世纪中叶波兰危机时期,并在之前战斗系统上增加了火器,促使玩家改进在过去已然完美的战术;特别是攻城时,能以不同的方法以少胜多。
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