class file { var filename: String { get { return self.filename } set { self.filename = filename + ".fileType" } }}
我尝试使用这样的:
let newfile = file()newfile.filename = "My file"
不幸的是,变量从未设置:
我有两种可能的解决方法.
选项1:设置后观察值
class file { var filename: String = "" { dIDSet { self.filename += ".fileType" } }}let file = file()file.filename = "Somename" // Somename.fileType
但是有了这个,我必须等到这个值已经设置好才能修改它.对于这个特殊的例子,它并没有太大的区别;但是,我希望能够避免这种情况.
选项2:子类
此解决方案基于示例here.搜索“speedlimitedCar”
class file { var filename = ""}class Subfile: file { overrIDe var filename: String { get { return super.filename } set { super.filename = newValue + ".fileType" } }}let subfile = Subfile()subfile.filename = "Hello" // Hello.fileType
题
我还可以创建一个辅助属性来存储值并在filename的getter / setter中访问它,但有没有办法避免所有这些并直接在其getter / setter中修改属性?
解决方法 如果使用set和get,则必须计算属性.它没有实际的存储空间.此代码定义用于保存数据的var和用于处理访问的计算var.这类似于你在Objective-C中所拥有的(除了在Objective-C中你可以通过将它变为私有来“隐藏”实际变量,或者最近,将它合成为标题中从未提及过的变量).
class file { // this stores the actual data,do not access it directly,consIDer it private var thefilename: String = "" // this is the real interface var filename: String { get { return self.thefilename } set(name) { self.thefilename = name + ".fileType" } }}
你也可以写这样的集合:
set { self.thefilename = newValue + ".fileType"}
其中newValue是默认名称,如果省略set的参数声明.
但你可能想要做的就是你已经做过的事情(并且由于不明原因被拒绝):
var filename: String = "" { dIDSet { self.filename += ".fileType" }}
这是正确的方法.
请注意“我必须等到该值已经设置才能修改它.”不是真的.它看起来像这样,但编译器可以很好地优化代码(可能会).
总结以上是内存溢出为你收集整理的使用Getters和Setter来修改没有Swift中Subclassing的值全部内容,希望文章能够帮你解决使用Getters和Setter来修改没有Swift中Subclassing的值所遇到的程序开发问题。
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