以前我可以通过在’dIDFinishLaunchingWithOptions’中执行以下 *** 作,从App Delegate到我的第一个视图控制器:
vIEwController = (VIEwController *)self.window.rootVIEwController;
之后我可以通过正常的[vIEwController someMethod];来从App Delegate访问视图控制器中的方法.
如果我有多个视图控制器(目前有3个),我如何从其他位置访问其他视图控制器?顺便说一句,我已经找到了一些解释,但所有人都在讨论nib / xibs与代码的结合.我没有它们,我有一个故事板和代码(我是app dev的新手).
谢谢!
解决方法 在appDelegate中,您可以简单地声明将保存对此vIEwControllers的引用的属性.例如:
在AppDelegate.h中
@property (nonatomic,strong) UIVIEwController *vc1;@property (nonatomic,strong) UIVIEwController *vc2;
在AppDelegate.m中
@synthesize vc1,vc2;
无论您在何处创建此vIEwControllers,都可以访问appDelegate并设置其属性以保留正确的引用.不要忘记将AppDelegate.h包含在此文件中.
UIVIEwController *someVC = [init vIEw controller....];AppDelegate *appDelegate = (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];appDelegate.vc1 = someVC;
从那时起,您可以将此vIEwController作为appDelegate的属性进行访问.
编辑:对于storyBoarding,看起来这样做是安全的 – (voID)vIEwDIDLoad.
或者更好的方法是(如Richard提到的)在 – (ID)initWithCoder:(NSCoder *)解码器中执行此 *** 作
“当从故事板中实例化视图控制器时,iOS会通过调用其initWithCoder:方法来初始化新的视图控制器.”从documentation
但请注意,如果您要将任何数据从一个视图控制器更改为另一个视图控制器,您可能需要考虑将这些数据保存在代码的单独部分中(在模型 – 视图 – 控制器方法中称为模型).这是在vIEwControllers之间“交换”数据的最安全的方法.
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