如何获取屏幕的宽度

如何获取屏幕的宽度,第1张

问题一:js 中怎么获取当前屏幕宽度 documentdocumentElementclientWidth 这个方法返回页面在当前窗口中可见部分的宽度(不包括滚动条宽度);

windowinnerWidth 这个方法返回页面在当前窗口中可见部分宽度(包括滚动条宽度);

windowouterWidth 返回浏览器窗口自身宽度,包括菜单和边框;

screenwidth 返回设备的(屏幕宽度)

问题二:js网页如何获取手机屏幕宽度 ]@]@]

@sssss

var x = navigator;

var w=windowinnerWidth

|| documentdocumentElementclientWidth

|| documentbodyclientWidth;

var h=windowinnerHeight

|| documentdocumentElementclientHeight

|| documentbodyclientHeight;

documentgetElementById(p1)innerHTML=屏幕分辨率:+screenwidth + + screenheight+内部窗口: + w + + h

不知道是不是这个 屏幕分辨率 :pc上的桌面分辨率 。手机上是 一个型号固定的分辨率比如

华为8813的分辨率是480854。。 内部窗口是 改变窗口大小刷新一下就有新的数据

问题三:用javascript 怎样才能很好的获取手机的屏幕宽度和高度 一般来说在移动浏览器上是拿不到屏幕真实分辨率的,因为页面渲染是在一个叫viewport的页面绘制区域内(说的通俗点就是手机浏览器是用一个虚拟的屏幕来显示网页的)。viewport和屏幕的真实尺寸并不是对应的,如在Safari Mobile中viewport默认宽度(320px)是屏幕真实尺寸(640px)的一半,这里不管是用windowinnerHeight还是windowscreenwidth拿到的都是320px。当然我们可以通过meta设置改变viewport的比例,如initial-scale=5就可以让viewport和屏幕一致的尺寸,但这个比例在不同的手机上并不一定是2倍关系,特别是Android手机,在大屏手机(5寸以上)上这个值是3倍甚至4倍。而且改变viewport比例后可能会导致后续制作中出现一系列问题。所以我认为不要纠结一定要拿到屏幕真实尺寸,就把viewport的尺寸当成屏幕的尺寸进行页面设计和制作肯定是没有问题的。

有一个非常曲线的解决办法,就是:css的媒体查询(@media)是能够检测屏幕尺寸(其实是浏览器窗体的真实尺寸,并不是屏幕的真实物理尺寸,介意的朋友就不要看了)的,通过它来给网页内的某个元素设置一个特殊的属性,然后再用JavaScript来获取这个属性值。当然这样只能获得一个阶梯值(比如480px到540px之间、540px到600px之间等等),不是精确值,所以可能得不偿失,因此我是不推荐的。

问题四:如何获得当前屏幕的高度 windowonload = function(){ 获取屏幕高度 documentdocumentElementclientHeightconsolelog(documentdocumentElementclientHeight); 获取屏幕宽度 documentdocumentElementclientWidthconsolelog(documentdocumentElementclientWidth);}

问题五:html中 如何获取屏幕宽度 把以下这段代码放到之间或之间预览即可看到数据

/将获取的值存到变量里/

width_screen=screenwidth;

height_screen=screenheight;

availWidth_screen=screenavailWidth;

availHeight_screen=screenavailHeight;

colorDepth_screen=screencolorDepth;

/end/

/输出值/

documentwrite(你的屏幕宽为:+width_screen+

你的屏幕高为:+height_screen+

你的屏幕可用宽为:+availWidth_screen+

你的屏幕可用高为:+availHeight_screen+

你的颜色设置所有为数为:+colorDepth_screen);

/end/

问题六:怎么用jquery来获取屏幕的宽度和高速 $(window)width();$(window)height();严格来说,获取window才对

问题七:javascript怎么获取屏幕大小 1

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windowonload = function(){

获取屏幕高度 documentdocumentElementclientHeight

consolelog(documentdocumentElementclientHeight);

获取屏幕宽度 documentdocumentElementclientWidth

consolelog(documentdocumentElementclientWidth);

}

问题八:PHP怎么获取屏幕的宽度与高度? 10分 PHP是无法获取屏幕的高度和宽度的,你可以用JS来获取

Javascript:

网页可见区域宽: documentbodyclientWidth网页可见区域高: documentbodyclientHeight网页可见区域宽: documentbodyoffsetWidth (包括边线的宽)网页可见区域高: documentbodyoffsetHeight (包括边线的高)网页正文全文宽: documentbodyscrollWidth网页正文全文高: documentbodyscrollHeight网页被卷去的高: documentbodyscrollTop网页被卷去的左: documentbodyscrollLeft网页正文部分上: windowscreenTop网页正文部分左: windowscreenLeft屏幕分辨率的高: windowscreenheight屏幕分辨率的宽: windowscreenwidth屏幕可用工作区高度: windowscreenavailHeight屏幕可用工作区宽度: windowscreenavailWidth

JQuery:

$(document)ready(function(){alert($(window)height()); 浏览器当前窗口可视区域高度alert($(document)height()); 浏览器当前窗口文档的高度alert($(documentbody)height());浏览器当前窗口文档body的高度alert($(documentbody)outerHeight(true));浏览器当前窗口文档body的总高度 包括border padding marginalert($(window)width()); 浏览器当前窗口可视区域宽度alert($(document)width());浏览器当前窗口文档对象宽度alert($(documentbody)width());浏览器当前窗口文档body的宽度alert($(documentbody)outerWidth(true));浏览器当前窗口文档body的总宽度 包括border padding margin})

问题九:怎样用 JavaScript 准确获取手机屏幕的宽度和高度 屏幕分辨率的高:windowscreenheight

屏幕分辨率的宽:windowscreenwidth

网页可见区域宽:documentbodyoffsetWidth

网页可见区域高:documentbodyoffsetHeight

问题十:Android开发 怎样获取屏幕的宽高是多少厘米 我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸

下面的代码即可获取屏幕的尺寸。

在一个Activity的onCreate方法中,写入如下代码:

[java] view plain copy print

DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();

getWindowManager()getDefaultDisplay()getMetrics(metric);

int width = metricwidthPixels; 屏幕宽度(像素)

int height = metricheightPixels; 屏幕高度(像素)

float density = metricdensity; 屏幕密度(075 / 10 / 15)

int densityDpi = metricdensityDpi; 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)

DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();

getWindowManager()getDefaultDisplay()getMetrics(metric);

int width = metricwidthPixels; 屏幕宽度(像素)

int height = metricheightPixels; 屏幕高度(像素)

float density = metricdensity; 屏幕密度(075 / 10 / 15)

int densityDpi = metricdensityDpi; 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)

但是,需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。比如说,一部240x320像素的低密度手机,如果运行上述代码,获取到的屏幕尺寸是320x427。因此,研究之后发现,若没有设定多分辨率支持的话,Android系统会将240x320的低密度(120)尺寸转换为中等密度(160)对应的尺寸,这样的话就大大影响了程序的编码。所以,需要在工程的AndroidManifestxml文件中,加入supports-screens节点,具体的内容如下:

[html] view plain copy print

>

映射WM_CTLCOLORHBRUSH ChexdemoDlg::OnCtlColor(CDC pDC, CWnd pWnd, UINT nCtlColor){ HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); if(nCtlColor==CTLCOLOR_BUTTON) { pDC->SetBkColor(RGB(255,0,0)); return m_hYellowBrush; //HBRUSH类型的成员,可以为该类的成员变量,或自己在这个函数中写出 } return hbr;}

int nWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int nHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); for(int i=0;i<nWidth;i++) { for(int j=0;j<nHeight;j++) { HDC hDC = ::GetDC(NULL); //获取屏幕DC //2、 获取当前鼠标位置像素值 CPoint pt; ptx=nWidth; pty=nHeight; COLORREF clr = ::GetPixel(hDC, ptx, pty); if() //你要做的判断 { } } }

在uniapp中,可以通过unigetSystemInfoSync() 方法获取设备的屏幕像素密度(DPI)信息,具体步骤如下所示:

1调用unigetSystemInfoSync() 方法

在uniapp的页面中,调用unigetSystemInfoSync() 方法可以返回当前设备的系统信息,包括 *** 作系统版本、手机型号、屏幕分辨率、DPI等参数。

2解析返回结果并获取DPI值

通过getSystemInfoSync() 方法返回的结果为JSON对象,可以使用其中的“windowWidth”和“screenWidth”字段计算出DPI值。具体方法为:DPI = windowWidth / screenWidth 160,其中160是安卓平台的标准DPI值。

示例代码如下:

```

const systemInfo = unigetSystemInfoSync();

const screenWidth = systemInfoscreenWidth;

const windowWidth = systemInfowindowWidth;

const dpi = windowWidth / screenWidth 160;

consolelog('当前设备的DPI值为:' + dpi);

```

需要注意的是,getSystemInfoSync() 方法只能在小程序或H5平台上使用,在APP平台上需要使用其它的插件或API获取设备信息。另外,DPI值是一个相对值,不同设备的DPI可能会有所区别,因此在UI设计和布局时需要考虑多种分辨率和DPI情况,以保证应用的兼容性和视觉效果。

Private Declare Function GetDeviceCaps Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal nIndex As Long) As Long

Private Declare Function GetDC Lib "user32" (ByVal hwnd As Long) As Long

Private Const LOGPIXELSX = 88 ' Logical pixels/inch in X Private Sub Form_Load()

Dim aa As Long

Dim hdc0 As Longhdc0 = GetDC(0)aa = GetDeviceCaps(hdc0, LOGPIXELSX)DebugPrint aa End Sub

以上就是关于如何获取屏幕的宽度全部的内容,包括:如何获取屏幕的宽度、当系统的dpi改变时mfc的界面文字与按钮是不是等比例的改变、VC++/MFC如何提取屏幕上每一点的RGB值并判断等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/10218015.html

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