警戒自己:
1.君子不立危墙之下
2.做事情,给自己一条后路
3.想到的立即能做到的就去做,别犹豫。
如果不是能立即做到的,三思后行,心里必须有计划!
多考虑别人的时间,处境。
能说到的一定要说到,要点一定要记录下来.
//不要基于底层的开发了,自己的优点不在于严密的逻辑,而在意丰富的想象力和创意!
目前微软的silverlight已经支持游戏的很多特征,webgame必将引领天下!
最新的一条关于sl4的信息:
Silverlight 4 支持网络摄像头、麦克风、打印、右键/滚轮支持、多点触控功能,新增 Google Chrome 浏览器的支持。同时也改进了“脱离浏览器运行”功能,包括完全支持 HTML、提醒特性等。
//2.李森,快速加入silverlight游戏开发的行列中吧!
别犹豫了!
在以后的几年里,程序员的大部分重复劳动,都会被代码生产工具所代替,如何利用好这些工具做出具有创意的游戏才是你应该做的!
如果沉迷于代码,进步不会很明显,还会丧失应用的竞争力!
//3.我回这个公司已经证明了,公司虽然让你回来,但对你已经有了警惕心!不会给重任与你!
工资没有任何涨幅!去年的奖金也没有!虽然很多新功能基本都是我写的,不是我写的也是我提出和设计的!
自然心里很不平衡!现在老妈又来北京看病,花销也很大!虽然是老妈自己的钱!真要用我的就还真帮不上什么忙!
选择!很重要!
总结以上是内存溢出为你收集整理的活在今天全部内容,希望文章能够帮你解决活在今天所遇到的程序开发问题。
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