Quick-Cocos2d3.2RC1在Cocos Code IDE中实现代码提示

Quick-Cocos2d3.2RC1在Cocos Code IDE中实现代码提示,第1张

概述之前写Lua最痛苦的就是代码提示问题,现在官方给了IDE非常好用,下面说Quick使用IDE添加代码提示问题。 Mac下的方法 第一步:制作api提示压缩包。 需要使用控制台实现方法如下: 1、找到framework文件夹,位置 /Users/用户名/Documents/quick-3.2rc1/quick/framework 这个是我的位置。 2、在控制台中输入 cd /Users/用户名/Do

之前写Lua最痛苦的就是代码提示问题,现在官方给了IDE非常好用,下面说Quick使用IDE添加代码提示问题。


Mac下的方法

第一步:制作API提示压缩包。

需要使用控制台实现方法如下:

1、找到framework文件夹,位置 /Users/用户名/documents/quick-3.2rc1/quick/framework 这个是我的位置。

2、在控制台中输入 cd /Users/用户名/documents/quick-3.2rc1/quick/framework 进入framework文件夹

3、输入zip ../API.ziP*

此时,Quick文件夹下会多出一个API.zip的压缩包这个就是Quick的代码提示压缩包。

@H_502_26@


第二步: 接下来打开Cocos Code IDe

1、打开"Preference",设置属性

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2、选择“User librarIEs”

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3、

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4、

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5、

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6、

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7、

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完成以上步Quick代码提示就OK了,当然Cocos2d-x 3.2的代码提示包也需要添加,方法和上面一样。

路径为cocos2d-x-3.2/cocos/scripting/lua-bindings/auto/API 重复以上步骤即可。


推荐阅读:

使用Cocos Code IDE设置Quick-Cocos2d-x 3.2-RC1版本语法提示的方法


来源网址:http://www.jb51.cc/article/p-asolypgx-qr.html

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Quick-Cocos2d3.2RC1在Cocos Code IDE中实现代码提示全部内容,希望文章能够帮你解决Quick-Cocos2d3.2RC1在Cocos Code IDE中实现代码提示所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1033570.html

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