Swift spritekit设置了userdata

Swift spritekit设置了userdata,第1张

概述在我的 swift spritekit游戏中,我想在精灵上设置一个自定义值,我试着这样做 p.userData?.setValue(value: "Hello", forKey: "c") 但是,当我尝试这个时,它说“无法找到接受所提供参数的’setValue’的重载”. 所以主要的问题是: 如何在精灵上设置自定义值? 方法中的第一个参数没有外部参数名称, 因此它应该是 p.userData?.s 在我的 swift spritekit游戏中,我想在精灵上设置一个自定义值,我试着这样做
p.userData?.setValue(value: "Hello",forKey: "c")

但是,当我尝试这个时,它说“无法找到接受所提供参数的’setValue’的重载”.

所以主要的问题是:

如何在精灵上设置自定义值?

方法中的第一个参数没有外部参数名称,
因此它应该是
p.userData?.setValue("Hello",forKey: "c")

或更好(因为userData是NSMutableDictionary而没有键值编码
这里需要魔法):

p.userData?.setobject("Hello",forKey: "c")

另请注意(如评论中所述)您必须创建字典
第一:

p.userData = NSMutableDictionary()p.userData?.setobject("Hello",forKey: "c")

或者,使用您的键和值分配字典:

p.userData = ["c" : "Hello"]
总结

以上是内存溢出为你收集整理的Swift spritekit设置了userdata全部内容,希望文章能够帮你解决Swift spritekit设置了userdata所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/1037242.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-24
下一篇 2022-05-24

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存