class GameScene: SKScene { var player = SKSpriteNode(imagenamed: "player")}
我希望在某些动作中将图像从“播放器”更改为“播放器1”.我没有继承SKNode类,所以我不能使用SKTexture方法来做它.
SKScene是SKNode的子类,所以你实际上继承了它.您可以使用SKTexture更改图像,如下所示:player.texture = SKTexture(imagenamed: "player1")总结
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