快速更改SKScene类中的SKSpriteNode图像

快速更改SKScene类中的SKSpriteNode图像,第1张

概述我在SKScene类下定义了SKSpriteNode,之后如何更改SKSpriteNode图像,例如: class GameScene: SKScene { var player = SKSpriteNode(imageNamed: "player")} 我希望在某些动作中将图像从“播放器”更改为“播放器1”.我没有继承SKNode类,所以我不能使用SKTexture方法来做它. SKSc 我在SKScene类下定义了SKSpriteNode,之后如何更改SKSpriteNode图像,例如:
class GameScene: SKScene {  var player = SKSpriteNode(imagenamed: "player")}

我希望在某些动作中将图像从“播放器”更改为“播放器1”.我没有继承SKNode类,所以我不能使用SKTexture方法来做它.

SKScene是SKNode的子类,所以你实际上继承了它.您可以使用SKTexture更改图像,如下所示:
player.texture = SKTexture(imagenamed: "player1")
总结

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