Cocos2d-x使用Parent and Child
继承。也就是说父类中的属性也适用于他们的子类。考虑一个Sprite
对象和它的子类对象Sprite。
当改变父类中的精灵角度时,子类的角度也会随之进行变化:
不光是角度,如果你将父类进行缩放,那么子类的精灵也会跟着缩放
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