HelloWorldScene.h:
HelloWorldScene.cpp(修改的部分代码):
运行项目,可发现每一帧都会调用update()函数,而每隔两秒都会调用一次MyUpdate()函数
如果要取消update函数的调用,只需要一句代码,this->unscheduleUpdate();如下:
此时,我们用调试模式运行项目,将看到日志只输出了一句update就停止了
如果想停止调用自定义的update函数,也是类似的 *** 作,如下:
另外,默认的update函数和自定义的update函数是不会冲突的
但是,如果要停止所有的update函数,我们只需要一行代码:
this->unscheduleAllSelectors();
调用这个函数之后所有的update函数都将停止。
总结以上是内存溢出为你收集整理的让一切都停下来——Unschedule全部内容,希望文章能够帮你解决让一切都停下来——Unschedule所遇到的程序开发问题。
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