cocos2d-js 回调参数

cocos2d-js 回调参数,第1张

概述cc.callFunc = function (selector, selectorTarget, data) { return new cc.CallFunc(selector, selectorTarget, data); }; var callback = cc.callFunc(function(){}, selectorTarget, data); node.runAction
cc.callFunc = function (selector,selectorTarget,data) {    return new cc.CallFunc(selector,data);

};

var callback = cc.callFunc(function(){},

selectorTarget,data
);

node.runAction(cc.delayTime(time),);

解释:

selector 执行方法 
selectorTarget指这个函数callfunc的执行对象
data 传递的参数(根据方法而定,可有可无)
node这里指动作的执行节点 
函数的执行对象 与 动作的执行节点 不要搞混 两个可以是一个也可以不是一个
总结

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