[常见错误 及 解决方案系列]USE " cc.exports.* = value " INSTEAD OF SET GLOBAL VARIABLE"

[常见错误 及 解决方案系列]USE " cc.exports.* = value " INSTEAD OF SET GLOBAL VARIABLE",第1张

概述原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的 常见错误解决方案 系列] 博客地址:http://blog.csdn.net/qq446569365 Cocos2d-x 3.5的lua项目生成后,变成了MVC模式,并且,加入了一个全局变量的检测功能。也就是说,你不小心用了全局变量,他会提示你出错! 比如    local temp = 1 temp = 10 print(temp)

原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的常见错误 及 解决方案 系列]

博客地址:http://blog.csdn.net/qq446569365

Cocos2d-x 3.5的lua项目生成后,变成了MVC模式,并且,加入了一个全局变量的检测功能。也就是说,你不小心用了全局变量,他会提示你出错!

比如

local temp = 1

temp = 10

print(temp)

你写成了

local temp = 1

tepm = 10 --这里写错了

print(temp)

然后,print结果就会不同,同时你还会创建一个 全局的 tepm 永远不会被释放。这种问题,在lua中很容易遇到(虽然现在有代码提示 还是不太容易出现,但是谁说的准呢!)。

所以,C2d加入了一个全局命名空间的检测,通过setMetatable的方式。该函数在

src/cocos/framework/init.lua

-- disable create unexpected global variablefunction cc.disable_global()    setMetatable(__g,{        __newindex = function(_,name,value)            error(string.format("USE \" cc.exports.%s = value \" INSTEAD OF SET GLOBAL VARIABLE",name),0)        end    })endif CC_disABLE_GLOBAL then    cc.disable_global()end<span ><span ></span></span>

有效的帮助开发者避免上述错误!

那么如果我一定要用到全局变量才行呢?例如 require "socket" 的luasocket库

这个问题有若干种解决办法,

1、最简单粗暴的就是直接注释掉着一块。

2、将CC_disABLE_GLOBAL设置为False

3、在mian.lua的 require "cocos.init"之前 require 所需的库和全局的变量

但是 如果是开发者自己需要使用全局变量。而不是其他库需要用到全局变量的话!

请使用使用官方推荐的方法cc.exports.* 来充当全局变量!

总结

以上是内存溢出为你收集整理的[常见错误 及 解决方案系列]USE " cc.exports.* = value " INSTEAD OF SET GLOBAL VARIABLE"全部内容,希望文章能够帮你解决[常见错误 及 解决方案系列]USE " cc.exports.* = value " INSTEAD OF SET GLOBAL VARIABLE"所遇到的程序开发问题。

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