30、swift开发iOS——协议

30、swift开发iOS——协议,第1张

概述Swift 协议 协议规定了用来实现某一特定功能所必需的方法和属性。 任意能够满足协议要求的类型被称为遵循(conform)这个协议。 类,结构体或枚举类型都可以遵循协议,并提供具体实现来完成协议定义的方法和功能。 语法 协议的语法格式如下: protocol SomeProtocol {     // 协议内容 } 要使类遵循某个协议,需要在类型名称后加上协议名称,中间以冒号:分隔,作为类型定义

Swift 协议

协议规定了用来实现某一特定功能所必需的方法和属性。

任意能够满足协议要求的类型被称为遵循(conform)这个协议。

类,结构体或枚举类型都可以遵循协议,并提供具体实现来完成协议定义的方法和功能。

语法

协议的语法格式如下:

protocol SomeProtocol {

// 协议内容

}

要使类遵循某个协议,需要在类型名称后加上协议名称,中间以冒号:分隔,作为类型定义的一部分。遵循多个协议时,各协议之间用逗号,分隔。

struct SomeStructure: FirstProtocol,AnotherProtocol {

// 结构体内容

}

如果类在遵循协议的同时拥有父类,应该将父类名放在协议名之前,以逗号分隔。

class SomeClass: SomeSuperClass,FirstProtocol,AnotherProtocol {

// 类的内容

}

对属性的规定

协议用于指定特定的实例属性或类属性,而不用指定是存储型属性或计算型属性。此外还必须指明是只读的还是可读可写的。

协议中的通常用var来声明变量属性,在类型声明后加上{ set get }来表示属性是可读可写的,只读属性则用{ get }来表示。

protocol classa {

var marks: Int { get set }

var result: Bool { get }

func attendance() -> String

func markssecured() -> String

}


protocol classb: classa {

var present: Bool { get set }

var subject: String { get set }

var stname: String { get set }

}


class classc: classb {

var marks = 96

let result = true

var present = false

var subject = "Swift 协议"

var stname = "Protocols"

func attendance() -> String {

return "The \(stname) has secured 99% attendance"

}

func markssecured() -> String {

return "\(stname) has scored \(marks)"

}

}


let studdet = classc()

studdet.stname = "Swift"

studdet.marks = 98

studdet.markssecured()


print(studdet.marks)

print(studdet.result)

print(studdet.present)

print(studdet.subject)

print(studdet.stname)

以上程序执行输出结果为:

98

true

false

Swift 协议

Swift

对 Mutating 方法的规定

有时需要在方法中改变它的实例。

例如,值类型(结构体,枚举)的实例方法中,将mutating关键字作为函数的前缀,写在func之前,表示可以在该方法中修改它所属的实例及其实例属性的值。

protocol daysofaweek {

mutating func show()

}


enum days: daysofaweek {

case sun,mon,tue,wed,thurs,fri,sat

mutating func show() {

switch self {

case sun:

self = sun

print("Sunday")

case mon:

self = mon

print("Monday")

case tue:

self = tue

print("Tuesday")

case wed:

self = wed

print("Wednesday")

case mon:

self = thurs

print("Thursday")

case tue:

self = fri

print("FrIDay")

case sat:

self = sat

print("Saturday")

default:

print("NO Such Day")

}

}

}


var res = days.wed

res.show()

以上程序执行输出结果为:

Wednesday

对构造器的规定

协议可以要求它的遵循者实现指定的构造器。

你可以像书写普通的构造器那样,在协议的定义里写下构造器的声明,但不需要写花括号和构造器的实体,语法如下:

protocol SomeProtocol {

init(someParameter: Int)

}

实例

protocol tcpprotocol {

init(aprot: Int)

}

协议构造器规定在类中的实现

你可以在遵循该协议的类中实现构造器,并指定其为类的指定构造器或者便利构造器。在这两种情况下,你都必须给构造器实现标上"required"修饰符:

class SomeClass: SomeProtocol {

required init(someParameter: Int) {

// 构造器实现

}

}


protocol tcpprotocol {

init(aprot: Int)

}


class tcpClass: tcpprotocol {

required init(aprot: Int) {

}

}

使用required修饰符可以保证:所有的遵循该协议的子类,同样能为构造器规定提供一个显式的实现或继承实现。

如果一个子类重写了父类的指定构造器,并且该构造器遵循了某个协议的规定,那么该构造器的实现需要被同时标示required和overrIDe修饰符:

protocol tcpprotocol {

init(no1: Int)

}


class mainClass {

var no1: Int // 局部变量

init(no1: Int) {

self.no1 = no1 // 初始化

}

}


class subClass: mainClass,tcpprotocol {

var no2: Int

init(no1: Int,no2 : Int) {

self.no2 = no2

super.init(no1:no1)

}

// 因为遵循协议,需要加上"required"; 因为继承自父类,需要加上"overrIDe"

required overrIDe convenIEnce init(no1: Int) {

self.init(no1:no1,no2:0)

}

}

let res = mainClass(no1: 20)

let show = subClass(no1: 30,no2: 50)


print("res is: \(res.no1)")

print("res is: \(show.no1)")

print("res is: \(show.no2)")

以上程序执行输出结果为:

res is: 20

res is: 30

res is: 50

协议类型

尽管协议本身并不实现任何功能,但是协议可以被当做类型来使用。

协议可以像其他普通类型一样使用,使用场景:

作为函数、方法或构造器中的参数类型或返回值类型

作为常量、变量或属性的类型

作为数组、字典或其他容器中的元素类型

实例

protocol Generator {

typealias members

func next() -> members?

}


var items = [10,20,30].generate()

while let x = items.next() {

print(x)

}


for Lists in [1,2,3].map( {i in i*5}) {

print(Lists)

}


print([100,200,300])

print([1,3].map({i in i*10}))

以上程序执行输出结果为:

10

20

30

5

10

15

[100,300]

[10,30]

在扩展中添加协议成员

我们可以可以通过扩展来扩充已存在类型( 类,结构体,枚举等)。

扩展可以为已存在的类型添加属性,方法,下标脚本,协议等成员。

protocol AgeClasificationProtocol {

var age: Int { get }

func agetype() -> String

}


class Person {

let firstname: String

let lastname: String

var age: Int

init(firstname: String,lastname: String) {

self.firstname = firstname

self.lastname = lastname

self.age = 10

}

}


extension Person : AgeClasificationProtocol {

func fullname() -> String {

var c: String

c = firstname + " " + lastname

return c

}

func agetype() -> String {

switch age {

case 0...2:

return "Baby"

case 2...12:

return "Child"

case 13...19:

return "Teenager"

case let x where x > 65:

return "Elderly"

default:

return "normal"

}

}

}

协议的继承

协议能够继承一个或多个其他协议,可以在继承的协议基础上增加新的内容要求。

协议的继承语法与类的继承相似,多个被继承的协议间用逗号分隔:

protocol inheritingProtocol: SomeProtocol,AnotherProtocol {

// 协议定义

}

实例

protocol Classa {

var no1: Int { get set }

func calc(sum: Int)

}


protocol Result {

func print(target: Classa)

}


class Student2: Result {

func print(target: Classa) {

target.calc(1)

}

}


class Classb: Result {

func print(target: Classa) {

target.calc(5)

}

}


class Student: Classa {

var no1: Int = 10

func calc(sum: Int) {

no1 -= sum

print("学生尝试 \(sum) 次通过")

if no1 <= 0 {

print("学生缺席考试")

}

}

}


class Player {

var stmark: Result!

init(stmark: Result) {

self.stmark = stmark

}

func print(target: Classa) {

stmark.print(target)

}

}


var marks = Player(stmark: Student2())

var marksec = Student()


marks.print(marksec)

marks.print(marksec)

marks.print(marksec)

marks.stmark = Classb()

marks.print(marksec)

marks.print(marksec)

marks.print(marksec)

以上程序执行输出结果为:

学生尝试 1 次通过

学生尝试 1 次通过

学生尝试 1 次通过

学生尝试 5 次通过

学生尝试 5 次通过

学生缺席考试

学生尝试 5 次通过

学生缺席考试

类专属协议

你可以在协议的继承列表中,通过添加class关键字,限制协议只能适配到类(class)类型。

该class关键字必须是第一个出现在协议的继承列表中,其后,才是其他继承协议。格式如下:

protocol SomeClassOnlyProtocol: class,SomeinheritedProtocol {

// 协议定义

}

实例

protocol TcpProtocol {

init(no1: Int)

}


class MainClass {

var no1: Int // 局部变量

init(no1: Int) {

self.no1 = no1 // 初始化

}

}


class SubClass: MainClass,TcpProtocol {

var no2: Int

init(no1: Int,no2:0)

}

}


let res = MainClass(no1: 20)

let show = SubClass(no1: 30,no2: 50)


print("res is: \(res.no1)")

print("res is: \(show.no1)")

print("res is: \(show.no2)")

以上程序执行输出结果为:

res is: 20

res is: 30

res is: 50

协议合成

Swift 支持合成多个协议,这在我们需要同时遵循多个协议时非常有用。

语法格式如下:

protocol<SomeProtocol,AnotherProtocol>

实例

protocol Stname {

var name: String { get }

}


protocol Stage {

var age: Int { get }

}


struct Person: Stname,Stage {

var name: String

var age: Int

}


func show(celebrator: protocol<Stname,Stage>) {

print("\(celebrator.name) is \(celebrator.age) years old")

}


let studname = Person(name: "Priya",age: 21)

print(studname)


let stud = Person(name: "Rehan",age: 29)

print(stud)


let student = Person(name: "Roshan",age: 19)

print(student)

以上程序执行输出结果为:

Person(name: "Priya",age: 21)

Person(name: "Rehan",age: 29)

Person(name: "Roshan",age: 19)

检验协议的一致性

你可以使用is和as *** 作符来检查是否遵循某一协议或强制转化为某一类型。

is *** 作符用来检查实例是否遵循了某个协议。

as?返回一个可选值,当实例遵循协议时,返回该协议类型;否则返回nil。

as用以强制向下转型,如果强转失败,会引起运行时错误。

实例

下面的例子定义了一个 HasArea 的协议,要求有一个Double类型可读的 area:

protocol HasArea {

var area: Double { get }

}


// 定义了Circle类,都遵循了HasArea协议

class Circle: HasArea {

let pi = 3.1415927

var radius: Double

var area: Double { return pi * radius * radius }

init(radius: Double) { self.radius = radius }

}


// 定义了Country类,都遵循了HasArea协议

class Country: HasArea {

var area: Double

init(area: Double) { self.area = area }

}


// Animal是一个没有实现HasArea协议的类

class Animal {

var legs: Int

init(legs: Int) { self.legs = legs }

}


let objects: [AnyObject] = [

Circle(radius: 2.0),

Country(area: 243_610),

Animal(legs: 4)

]


for object in objects {

// 对迭代出的每一个元素进行检查,看它是否遵循了HasArea协议

if let objectWithArea = object as? HasArea {

print("面积为 \(objectWithArea.area)")

} else {

print("没有面积")

}

}

以上程序执行输出结果为:

面积为 12.5663708

面积为 243610.0

没有面积

总结

以上是内存溢出为你收集整理的30、swift开发iOS——协议全部内容,希望文章能够帮你解决30、swift开发iOS——协议所遇到的程序开发问题。

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