iPhone Dev:动画PNG序列

iPhone Dev:动画PNG序列,第1张

概述什么是动画PNG序列的最佳或推荐技术. 这是我学到的东西: 手动做 使用包含字符串的MutableArrays,您可以使用计时器为UIImageView设置动画,该计时器会增加索引号 UIImage – 动画方法 这是有效的,唯一的问题是找到一个图像是否完成了它的动画,你必须检查isAnimating BOOL,并且要做到这一点你需要一个计时器. 什么是最好的和推荐的? 期待做Oldschool游 什么是动画PNG序列的最佳或推荐技术.
这是我学到的东西:

手动做
使用包含字符串的MutableArrays,您可以使用计时器为UIImageVIEw设置动画,该计时器会增加索引号

UIImage – 动画方法
这是有效的,唯一的问题是找到一个图像是否完成了它的动画,你必须检查isAnimating BOol,并且要做到这一点你需要一个计时器.

什么是最好的和推荐的?

期待做oldschool游戏精灵动画,
即:

空闲动画
攻击动画
走动画
等…

如果有人有事,请告诉我.

@lessfame

解决方法 动画箭头的示例

UIImage* img1 = [UIImage imagenamed:@"fleche1.png"];    UIImage* img2 = [UIImage imagenamed:@"fleche2.png"];    NSArray *images = [NSArray arrayWithObjects:img1,img2,nil];    UIImageVIEw* imageVIEw = [[UIImageVIEw alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0,0.0,160.0,160.0)];    [imageVIEw setAnimationImages:images];    [imageVIEw setAnimationRepeatCount:100];    [imageVIEw setAnimationDuration:3.0];    imageVIEw.center = myVIEw.center;    [imageVIEw startAnimating];    [myVIEw addSubvIEw:imageVIEw];    [imageVIEw release];
总结

以上是内存溢出为你收集整理的iPhone Dev:动画PNG序列全部内容,希望文章能够帮你解决iPhone Dev:动画PNG序列所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1068059.html

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