参考Swift 官方教程《The Swift Programming Language》中文版
嵌套类型
枚举类型常被用于实现特定类或结构体的功能。也能够在有多种变量类型的环境中,方便地定义通用类或结构体来使用,为了实现这种功能,Swift允许你定义嵌套类型,可以在枚举类型、类和结构体中定义支持嵌套的类型。
要在一个类型中嵌套另一个类型,将需要嵌套的类型的定义写在被嵌套类型的区域{}内,而且可以根据需要定义多级嵌套。
嵌套类型实例下面这个例子定义了一个结构体BlackjackCard
(二十一点),用来模拟BlackjackCard
中的扑克牌点数。BlackjackCard
结构体包含2个嵌套定义的枚举类型Suit
和Rank
。
在BlackjackCard
规则中,Ace
牌可以表示1或者11,Ace
牌的这一特征用一个嵌套在枚举型Rank
的结构体Values
来表示。
struct BlackjackCard { // 嵌套定义枚举型Suit enum Suit: Character { case Spades = "♠",Hearts = "♡",Diamonds = "♢",Clubs = "♣" } // 嵌套定义枚举型Rank enum Rank: Int { case Two = 2,Three,Four,Five,Six,Seven,Eight,Nine,Ten case Jack,Queen,King,Ace struct Values { let first: Int,second: Int? } var values: Values { switch self { case .Ace: return Values(first: 1,second: 11) case .Jack,.Queen,.King: return Values(first: 10,second: nil) default: return Values(first: self.toRaw(),second: nil) } } } // BlackjackCard 的属性和方法 let rank: Rank,suit: Suit var description: String { var output = "suit is \(suit.toRaw())," output += " value is \(rank.values.first)" if let second = rank.values.second { output += " or \(second)" } return output }}
枚举型的Suit
用来描述扑克牌的四种花色,并分别用一个Character
类型的值代表花色符号。
枚举型的Rank
用来描述扑克牌从Ace
~10,J
,Q
,K
,13张牌,并分别用一个Int
类型的值表示牌的面值。(这个Int
类型的值不适用于Ace
,K
的牌)。
如上文所提到的,枚举型Rank
在自己内部定义了一个嵌套结构体Values
。这个结构体包含两个变量,只有Ace
有两个数值,其余牌都只有一个数值。结构体Values
中定义的两个属性:
first
,为Int
second
,为Int?
,或 “optionalInt
”
Rank
定义了一个计算属性values
,这个计算属性会根据牌的面值,用适当的数值去初始化Values
实例,并赋值给values
。对于J
,Ace
会使用特殊数值,对于数字面值的牌使用Int
类型的值。
BlackjackCard
结构体自身有两个属性—rank
与suit
,也同样定义了一个计算属性description
,description
属性用rank
和suit
的中内容来构建对这张扑克牌名字和数值的描述,并用可选类型second
来检查是否存在第二个值,若存在,则在原有的描述中增加对第二数值的描述。
因为BlackjackCard
是一个没有自定义构造函数的结构体,在Memberwise Initializers for Structure Types中知道结构体有默认的成员构造函数,所以你可以用默认的initializer
去初始化新的常量theAceOfSpades
:
let theAceOfSpades = BlackjackCard(rank: .Ace,suit: .Spades)println("theAceOfSpades: \(theAceOfSpades.description)")// 打印出 "theAceOfSpades: suit is ♠,value is 1 or 11"
尽管Rank
和Suit
嵌套在BlackjackCard
中,但仍可被引用,所以在初始化实例时能够通过枚举类型中的成员名称单独引用。在上面的例子中description
属性能正确得输出对Ace
牌有1和11两个值。
在外部对嵌套类型的引用,以被嵌套类型的名字为前缀,加上所要引用的属性名:
let heartsSymbol = BlackjackCard.Suit.Hearts.toRaw()// 红心的符号 为 "♡"
对于上面这个例子,这样可以使Suit
,Rank
,和Values
的名字尽可能的短,因为它们的名字会自然的由被定义的上下文来限定。
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