cocos 全局定时器

cocos 全局定时器,第1张

概述#pragma once#include "CommonHead.h"/*** 全局定时器*/class GlobalSchedule : public TObject {public: // 开始全局定时器 fInterval: 时间间隔 ; fDelay: 延迟运行 static void start(float fInterval = 0.0f); // 停止全局定时
#pragma once#include "Commonhead.h"/***  全局定时器*/class GlobalSchedule : public TObject {public:	// 开始全局定时器 fInterval: 时间间隔 ; fDelay: 延迟运行	static voID start(float fInterval = 0.0f);	// 停止全局定时器	static voID stop();	// 全局定时器暂停	static voID pause();	// 全局定时器暂停恢复	static voID resume();	// 全局定时器主逻辑实现	voID globalUpdate(float dt);       // 如果是每一帧实现的话	voID update(float dt);private:	GlobalSchedule(float fInterval);	~GlobalSchedule();	static GlobalSchedule* m_pSchedule;};
GlobalSchedule* GlobalSchedule::m_pSchedule = nullptr;GlobalSchedule::GlobalSchedule(float fInterval) {	CCAssert(!m_pSchedule,"以定义,不能重复定义");	//SCHEDulE->schedule(	//	schedule_selector(GlobalSchedule::globalUpdate),//	this,fInterval,false);		g_pDirector->getScheduler()->scheduleUpdateForTarget(this,false);	m_pSchedule = this;}GlobalSchedule::~GlobalSchedule() {	//g_pDirector->getScheduler()->unscheduleSelector(		//schedule_selector(GlobalSchedule::globalUpdate),this);	g_pDirector->getScheduler()->unscheduleAllForTarget(this);}voID GlobalSchedule::globalUpdate(float dt) {	// 这里写全局定时器的逻辑处理代码	//cclOG("global globalUpdate");}voID GlobalSchedule::update(float dt){	// 这里写全局定时器的逻辑处理代码	//cclOG("global update %.4f",dt);}voID GlobalSchedule::start(float fInterval) {	new GlobalSchedule(fInterval);}voID GlobalSchedule::stop() {	CCAssert(m_pSchedule,"未定义");	CC_SAFE_DELETE(m_pSchedule);}voID GlobalSchedule::pause() {	CCAssert(m_pSchedule,"为定义");	g_pDirector->getScheduler()->pauseTarget(m_pSchedule);}voID GlobalSchedule::resume() {	CCAssert(m_pSchedule," 未定义");	g_pDirector->getScheduler()->resuMetarget(m_pSchedule);}
总结

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