【Swift】SpriteKit开发iOS游戏——场景切换

【Swift】SpriteKit开发iOS游戏——场景切换,第1张

概述前言 Swift是个很不错的语言,苹果官方提供的游戏开发框架也很不错。 作为一个游戏来讲,里面的场景Scene肯定不止一个,所以需要切换场景 代码 代码从创建的时候的demo开始,demo的创建路径是 开始我们会有一个场景文件GameScene 所以我们要创建一个新的场景文件NextScene,内容参考demo给的GameScene,这里不做展开,QAQ 核心跳转的代码很简单 let 下一个场景= 前言

Swift是个很不错的语言,苹果官方提供的游戏开发框架也很不错。
作为一个游戏来讲,里面的场景Scene肯定不止一个,所以需要切换场景

代码

代码从创建的时候的demo开始,demo的创建路径是

开始我们会有一个场景文件GameScene

所以我们要创建一个新的场景文件NextScene,内容参考demo给的GameScene,这里不做展开,QAQ

核心跳转的代码很简单

let 下一个场景=NextScene()let doors=SKTransition.doorsOpenVerticalWithDuration(0.5)self.vIEw?.presentScene(下一个场景,Transition: doors)
结束

天很冷,多穿衣服,么么哒!

总结

以上是内存溢出为你收集整理的【Swift】SpriteKit开发iOS游戏——场景切换全部内容,希望文章能够帮你解决【Swift】SpriteKit开发iOS游戏——场景切换所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/1091216.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-27
下一篇 2022-05-27

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存