有任何想法吗?
非常感谢.
myLayer.shadowRadius = 3; //shadowBlurRadius myLayer.shadowcolor = [[UIcolor greencolor] CGcolor]; //intended is to get a green solID shadow without blur解决方法 如果您不想模糊,您可以:
myLayer.shadowcolor = [[UIcolor greencolor] CGcolor];myLayer.shadowOffset = CGSizeMake(5.0,5.0);myLayer.shadowOpacity = 1.0;myLayer.shadowRadius = 0.0;
shadowRadius决定了模糊量. shadowOffset指示阴影的去向.
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