CGContextAddArcToPoint绘图 画一个圆角矩形

CGContextAddArcToPoint绘图 画一个圆角矩形,第1张

概述CGContextAddArcToPoint 绘图 画一个圆角矩形

下面是内存溢出 jb51.cc 通过网络收集整理的代码片段。

内存溢出小编现在分享给大家,也给大家做个参考。

- (voID)vIEwDIDLoad {    [super vIEwDIDLoad];    UIImageVIEw *imageVIEw1 = [[UIImageVIEw alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,200,400,500)];    UIGraphicsBeginImageContext(imageVIEw1.frame.size);   //开始画线    [imageVIEw1.image drawInRect:CGRectMake(0,imageVIEw1.frame.size.wIDth,imageVIEw1.frame.size.height)];    //设置上下文    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();    //边框大小    CGContextSetlinewidth(context,1);    //边框颜色    CGContextSetstrokecolorWithcolor(context,[UIcolor redcolor].CGcolor);    //矩形填充颜色    CGContextSetFillcolorWithcolor(context,[UIcolor whitecolor].CGcolor);    /*     大概解释一下     从(180,280-70)到(180,280)画一条线,然后再从(180,280)到( 180-20,280)画一条线,从这两条线(无限延伸的) 和半径10可以确定一条弧     说的是下面前两行的意思  下面依次类推     */    CGContextMovetoPoint(context,180,280-70);  // 开始坐标右边开始    CGContextAddArctopoint(context,280,180-20,10);  // 右下角角度    CGContextAddArctopoint(context,120,280-10,10); // 左下角角度    CGContextAddArctopoint(context,10); // 左上角    CGContextAddArctopoint(context,280-70,10); // 右上角    CGContextDrawPath(context,kCGPathFillstroke); //根据坐标绘制路径    imageVIEw1.image = UIGraphicsGetimageFromCurrentimageContext();//获取绘图    [self.vIEw addSubvIEw:imageVIEw1];}

以上是内存溢出(jb51.cc)为你收集整理的全部代码内容,希望文章能够帮你解决所遇到的程序开发问题。

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总结

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