ios – 无法让应用程序图标在Xcode 6中运行

ios – 无法让应用程序图标在Xcode 6中运行,第1张

概述我不能为我的生活让这个工作.这是我正在做的事情: >为iPhone创建一个全新的项目. >在项目>常规,项目已设置为从默认资产目录中获取应用程序图标. >进入资产目录> AppIcon并根据需要放入图像. >构建并运行.没有图标. >检查项目>构建设置>资产目录应用程序图标集名称.它被正确设置为AppIcon. >检查images.xcassets文件并确保它具有正确的目标成员资格. >检查项目> 我不能为我的生活让这个工作.这是我正在做的事情:

>为iPhone创建一个全新的项目.
>在项目>常规,项目已设置为从默认资产目录中获取应用程序图标.
>进入资产目录> AppIcon并根据需要放入图像.
>构建并运行.没有图标.
>检查项目>构建设置>资产目录应用程序图标集名称.它被正确设置为AppIcon.
>检查images.xcassets文件并确保它具有正确的目标成员资格.
>检查项目>构建阶段>复制Bundle Resources并验证images.xcassets是否在那里.

依然没有.我要去INSANE.有人请告诉我,我忘记了某个复选框.请?

解决方法 问题在于图像.我无法弄清楚他们究竟出了什么问题.使用不同的编辑器重新保存它们会导致它们开始在我的项目中工作.

万一它可以帮助任何人,这些是我的场景的细节:

>我使用Inkscape以编程方式创建了图像.
>这些文件都是32位PNG.
>我通过检查隔行扫描被关闭的二进制文件来确认,正如Apple建议的那样.
>使用Fireworks重新保存为32位PNG会导致工作文件.
>我比较了好的和坏的文件,只有标题是不同的.我不确定有毒块是什么,但我注意到好的和坏的文件之间的pHYs尺寸不同(好:00 00 0B 12,坏:00 00 0B 13,两者都对应于72 dpi).显然DPI在这里不重要,但我依稀记得一个案例,我在过去没有写过某些DPI的图片时遇到麻烦.

无论如何,我非常希望这可以节省别人的头发.

总结

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