我试图在公共类上使用静态变量来在活动之间传递它们.
我这样做有一个罕见的问题.我给活动上的静态变量赋值.此活动调用GLSurfaceVIEw并侦听屏幕方向更改.
如果我给GLSurfaceVIEw上的静态变量赋值,那么,一切正常,值存储,并且我可以在屏幕方向更改后再次调用onCreate方法时检索它们.
问题是当我将值存储在GLSurfaceVIEw类之外的静态变量上时,在活动的ontouchListener方法中.这些值没有正确存储在静态变量上,因为当我尝试在GLSurfaceVIEw上访问它们时,这些值并不是它们所支持的值.
这是我的静态变量类:
public class Magazinestatus {//clase utilizada para almacenar variables estáticas. static int currentPage=1; //página actual //Valores originales cuando pasamos de un modo a otro, por ejemplo, de portrait a landscape.static float oScale=0.0f;static float oX=0.0f;static float oY=0.0f;static float oZrot=0; static boolean modeChanged=false; //indica si hemos cambiado de modo (landscape/portrait) }
这里我将值存储在我的活动类中(我做了一个调试,显然它们正确存储):
for (int i=0;i<thumbnaillinearLayouts.size();i++){ final int auxIndex=i; thumbnaillinearLayouts.get(i).setontouchListener(new OntouchListener(){ @OverrIDe public boolean ontouch(VIEw v, MotionEvent event) { Magazinestatus.currentPage=auxIndex; System.out.println("Magazinestatus.currentPage: "+Magazinestatus.currentPage); return true; } }); }
在这里,我试图在GLSurfaceVIEw类上检索这些值,并且值不正确,它正在检索原始初始值1,而不是之前存储的值.
currentPage=Magazinestatus.currentPage; //cargo datos guardados antes del cambio de orIEntación
我做错了什么?
解决方法:
如果AndroID杀死并重新启动应用程序的进程,则静态变量将被分配为其默认值.您可能更好地使用SharedPreferences而不是静态变量:http://developer.android.com/guide/topics/data/data-storage.html#pref
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