在从包裹中书写/阅读时,我无法弄清楚如何使用多态性.
我知道我需要在基类中实现Parcelable,并且还需要在所有派生类中实现(在子类具有我想要写入parcel的附加属性的情况下).
我不明白和我不知道甚至可能的是 – 如何从Parcelable读取子类,即,我怎么知道我从包裹中读取什么类的子类.
我可以做一些黑客,比如在包裹中写一些指示器,告诉我要使用什么类加载器,但我认为会有一些更优雅的方式,否则没有多少使用多态.
为了说明我的问题,让我说我有这样的课程:
Shape.class
public class Shape implements Parcelable {public float area;public Shape() {}public Shape(Parcel in) { area = in.readfloat();}public voID writetoParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writefloat(area); }//CREATOR etc..}
RectangleShape.class
public class RectangleShape extends Shape { float a; float b; public RectangleShape(Parcel in) { super(in); a = in.readfloat(); b = in.readfloat(); } public voID writetoParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writefloat(area); dest.writefloat(a); dest.writefloat(b); }//CREATOR etc..}
CircleShape.class
public static class CircleShape extends Shape { float r; public CircleShape(Parcel in) { super(in); r = in.readfloat(); } public voID writetoParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writefloat(area); dest.writefloat(r); }//CREATOR etc.. }
现在,在其他一些课程中我有这样的事情:
public class Geometry implements Parcelable { Shape myShape; public Geometry (boolean condition) { if (condition) myShape = new CircleShape(4.5); else myShape = new RectangleShape(3.4, 3.5); } @OverrIDe public Geometry(Parcel in) { in.readParcelable(??? - **how do I kNow what class loader to put here?** ) } @OverrIDe public voID writetoParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeParcelable(myShape,flags); }//CREATOR etc..}
有没有什么方法可以“告诉”androID在写入parcel时它是什么子类,而没有隐式检查实例类型?
解决方法:
我编写了这个小片段并将其加载到主活动中的FrameLayout中进行检查 – 我得到了积极的结果(来自parcel的重建对象是DerivedClass类型,尽管对象的引用都是ObjectClass类型).
import androID.app.Fragment;import androID.os.Bundle;import androID.os.Parcel;import androID.os.Parcelable;import androID.support.annotation.Nullable;import androID.vIEw.LayoutInflater;import androID.vIEw.VIEw;import androID.vIEw.VIEwGroup;import androID.Widget.TextVIEw;public class Fragment2 extends Fragment { public ObjectClass obj; public static final String OBJECT_KEY = "Object key"; public static Fragment2 newInstance(){ Fragment2 fragment = new Fragment2(); Bundle args = new Bundle(); ObjectClass obj = new DerivedClass(); //a DerivedClass object //referenced by an ObjectClass reference args.putParcelable(OBJECT_KEY, obj); fragment.setArguments(args); return fragment; } @Nullable @OverrIDe public VIEw onCreateVIEw(LayoutInflater inflater, @Nullable VIEwGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) { VIEw vIEw = inflater.inflate(R.layout.fragment_main2, container, false); if (savedInstanceState == null){ Bundle args = getArguments(); obj = args.getParcelable(OBJECT_KEY); //without supplying the ClassLoader ((TextVIEw)vIEw.findVIEwByID(R.ID.section_label)).setText(obj.getTitle()); //The text that is displayed is: "Child class"! } return vIEw; } //The parent class public static class ObjectClass implements Parcelable { String Title = "Parent class"; public String getTitle(){ return Title; } @OverrIDe public int describeContents() { return 0; } @OverrIDe public voID writetoParcel(Parcel dest, int flags) { } public static final Creator<ObjectClass> CREATOR = new Creator<ObjectClass>() { @OverrIDe public ObjectClass createFromParcel(Parcel source) { return new ObjectClass(); } @OverrIDe public ObjectClass[] newArray(int size) { return new ObjectClass[size]; } }; } //The child class public static class DerivedClass extends ObjectClass { String Title2 = "Child class"; public String getTitle() { return Title2; } @OverrIDe public int describeContents() { return 0; } @OverrIDe public voID writetoParcel(Parcel dest, int flags) { } public static final Parcelable.Creator<DerivedClass> CREATOR = new Parcelable.Creator<DerivedClass>() { @OverrIDe public DerivedClass createFromParcel(Parcel source) { return new DerivedClass(); } @OverrIDe public DerivedClass[] newArray(int size) { return new DerivedClass[size]; } }; }}
在主要活动中,在onCreate(Bundle)方法中:
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.ID.frameContainer, Fragment2.newInstance()).commit();
我的想法让我进行了这项检查:由于androID必须弄清楚从包裹中重新创建对象时要使用的类(使用CREATOR),我认为它必须将这些附加信息与指定信息一起存储(在writetoParcel中指定) (Parcel,int)方法)将它放入束中.为了确定这个类,我认为它可以使用引用的类型或使用对象本身(例如使用getClass()).如果它使用对象类型本身,那当然意味着多态性是可能的.从上面的检查看起来确实如此.
结论并猜测你的例子:
我想你的例子,尽量不要显式传递ClassLoader.传递null.从Parcel#readParcelable(ClassLoader)参数的文档中:
ClassLoader: A ClassLoader from which to instantiate the Parcelable object, or null for the default class loader.
我没有尝试使用你的配置,所以我不确定它是否会像我的例子一样工作.具体来说,我不确定Parcel#readParcelable(ClassLoader = null)是否实际上与Bundle#getParcelable(String)的工作方式相同.但如果我的理由是正确的 – 它应该(我假设Bundle#getParcelable(String)使用默认的ClassLoader,只要没有调用Bundle #setClassLoader(ClassLoader)).
请评论并告诉我它是否适合您.
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