Android for循环和延迟不同步

Android for循环和延迟不同步,第1张

概述简短的摘要 我有一个活动游戏.用户将点击图片: 用户有5秒钟的时间点击并选择正确的一个. 5秒后,正确的图像视图将以不同方式显示以引起注意,并在5秒后再次显示,用户将看到下一级别. 用户无需等待5秒即可点击,因此点击时应立即进入下一级别. 我正在动态创建视图和图像视图.图像视图从本地数据库sqlite作为字节进行组合. 我的方法是在oncreate方法中创建.我使用for或while循环.每次迭代 简短的摘要

我有一个活动游戏.用户将点击图片:

用户有5秒钟的时间点击并选择正确的一个. 5秒后,正确的图像视图将以不同方式显示以引起注意,并在5秒后再次显示,用户将看到下一级别.

用户无需等待5秒即可点击,因此点击时应立即进入下一级别.

我正在动态创建视图和图像视图.图像视图从本地数据库sqlite作为字节进行组合.

我的方法是在oncreate方法中创建.我使用for或while循环.每次迭代都是一个游戏级别.每个级别都有不同的图像视图和不同的图像视图数.

为了延迟5 5秒,我不得不使用处理程序,线程,倒数计时器.每一个都引起了问题.

在使用处理程序时,当用户在5秒之前点击时,我无法终止当前会话.

我不知道这是不是正确的方法.

您可以在下面看到我的代码:

长期解释和代码

计时器:

nCreate() {            for (int i = 0; i < 2; i++) {                handler.postDelayed(new Runnable() {                    public voID run() {                        imageAnswer.setimageBitmap(bmp);                        imageAnswer.setID(R.ID.imgAnswer);                        //adding image to screen                        finalRLayout.removeAllVIEws();                        finalRLayout.addVIEw(imageAnswer,rLayParams);                        //starting timer,if no answer in 5 seconds,run again timer                        startTimer();                        //clickListerner                        imageAnswer.setonClickListener(new VIEw.OnClickListener() {                            @OverrIDe                            public voID onClick(VIEw vIEw) {                                //if clicks true,cancel timer and go to next iteration of for loop                                if (vIEw == findVIEwByID(R.ID.imgAnswer)) {                                    Log.d(TAG,"clicked");                                    //PUT IN CODE HERE TO GET NEXT IMAGE                                    cancelTimer();                                } else { //if not true,run again timer for last chance                                    Log.d(TAG,"nonclick");                                    cancelTimer();                                    startTimer();                                }                            }                        });                    }                },2000 * i);            } //for end        } //oncreate end    //start timer function    voID startTimer() {        cTimer = new CountDownTimer(5000,1000) {            public voID onTick(long millisUntilFinished) {                Log.d(TAG,"ontick");            }            public voID onFinish() {                Log.d(TAG,"timer onfinish");            }        };        cTimer.start();    }    //cancel timer    voID cancelTimer() {        Log.d(TAG,"canceltimer");        if (cTimer != null)            cTimer.cancel();    }

3个不同的线程 *** 作但没有工作.其中一个屏幕进入黑屏.其他两个没有阻止循环的进行.

runnable version    for ( int i = 0; i< 20 ; i++) {            Log.d(TAG,"for i2="+ i);            final int finali = i;            final relativeLayout finalRLayout = rLayout;            final Runnable r=new Runnable() {                @OverrIDe                public voID run() {                    Log.d(TAG,"for finali2="+ finali);                    TrainingObject trainingObject = new TrainingObject();                    trainingObject = trainingObjectList.get(finali);                    objectCount = 2;//test icin                    Log.d(TAG,"testicin trainingobjectID: "+trainingObject.getTrainingobjectID());                    object = dbHandler.getobjectObject(trainingObject.getTrainingobjectAnswer());                    relativeLayout.LayoutParams rLayParams = new relativeLayout.LayoutParams(140,140);                    rLayParams.addRule(relativeLayout.AliGN_PARENT_left);                    rLayParams.addRule(relativeLayout.CENTER_IN_PARENT);                    imgBytes = object.getobjectimageBlob();                    bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(imgBytes,imgBytes.length);                    imageAnswer.setimageBitmap(bmp);                    imageAnswer.setTag(trainingObject.getTrainingobjectAnswer());                    imageAnswer.setID(R.ID.imgAnswer);                    finalRLayout.removeAllVIEws();                    finalRLayout.addVIEw(imageAnswer,rLayParams);                }            };            Log.d(TAG,"3000i2 sonrasi");            handler.postDelayed(r,6000 * i);            imageAnswer.setonClickListener(new VIEw.OnClickListener() {                @OverrIDe                public voID onClick(VIEw vIEw) {                    if (vIEw == findVIEwByID(R.ID.imgAnswer)) {                        Log.d(TAG,"clicked");handler.removeCallbacks(r); handler.postDelayed(r,0);                        //PUT IN CODE HERE TO GET NEXT IMAGE                    }                    else{                        Log.d(TAG,"nonclick");                        handler.removeCallbacks(r);  handler.postDelayed(r,6000);                    }                }            });        }//for end
解决方法 您可以简单地使用handler来实现您的目的,您应该做的是创建一个runnable并在处理程序之外声明它然后在postDelayed处理程序中使用它的名称,如果用户单击,只需删除所有处理程序回调:
// first create runnableRunnable r = new Runnable{    public voID run(){         //do what you need to do after 5 seconds    }}// then create handlerHandler mHandler = new Handler();// then in your onCreate methodnCreate() {        for (int i = 0; i < 2; i++) {            handler.postDelayed(new Runnable() {                public voID run() {                    imageAnswer.setimageBitmap(bmp);                    imageAnswer.setID(R.ID.imgAnswer);                    //adding image to screen                    finalRLayout.removeAllVIEws();                    finalRLayout.addVIEw(imageAnswer,rLayParams);                    //starting handler,run again timer                    mHandler.postDelayed(r,5000);                    //clickListerner                    imageAnswer.setonClickListener(new VIEw.OnClickListener() {                        @OverrIDe                        public voID onClick(VIEw vIEw) {                            //if clicks true,cancel timer and go to next iteration of for loop                            if (vIEw == findVIEwByID(R.ID.imgAnswer)) {                                Log.d(TAG,"clicked");                                //PUT IN CODE HERE TO GET NEXT IMAGE                                myHandler.removeCallbacks(r);                            } else { //if not true,run again timer for last chance                                Log.d(TAG,"nonclick");                                // stop the handler                                myHandler.removeCallbacks(r);                                // run a new one                                mHandler.postDelayed(r,5000);                            }                        }                    });                }            },2000 * i);        } //for end    } //oncreate end
总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android for循环和延迟不同步全部内容,希望文章能够帮你解决Android for循环和延迟不同步所遇到的程序开发问题。

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