<shape xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" ><solID androID:color="#00FFFFFF" /><stroke androID:wIDth="3dp" androID:color="#00ff00" /></shape>
private voID drawLayer(ImageVIEw tempVIEw,Drawable drble,int wherecall) { Drawable drawableRes = getResources() .getDrawable(R.drawable.shape_two);// loadDrawable(R.drawable.shape_two); int h = tempVIEw.getMeasuredHeight(); int w = tempVIEw.getMeasureDWIDth(); drawableRes.setBounds(0,w,h); Drawable[] drawableLayers = { drble,drawableRes }; ld = new LayerDrawable(drawableLayers); if (wherecall != 3) { tempVIEw.setBackground(ld); } else { tempVIEw.setimageDrawable(ld); } td = new TransitionDrawable(drawableLayers); td.setCrossFadeEnabled(true);}
这里tempvIEw是我的ImageVIEw和drble是另一个drawable我在另一层使用.此代码没有任何错误消息正常工作.
我的问题是当我在我的ImageVIEws上绘制形状时,它会重新调整大小(更改高度和宽度).我有不同大小的imageVIEw,我想使用单一形状的xml绘制边框,我的ImageVIEw大小不应该这样做.任何人都可以告诉我如何实现它.
搜索了很多东西后我才知道我不能对它进行位图 *** 作,根据形状重新调整大小,因为xml文件不是位图.我在某地读过这个问题可以通过使用canvas来解决但是怎么做..
更新:
我观察到,虽然更改图层onsingletap只有高度增加而不是ImageVIEw的宽度.如果我的布局有4个ImageVIEw,那么第一次只在不同的imageVIEw上单击,所有imageVIEw重新调整大小一次.之后,如果我们再次点击 – 再没有什么可以重新调整大小.
我想在第一次在ImageVIEw重新设置视图上设置图层,然后调整自己.我不知道为什么会发生这种情况.
我正在为我的所有布局应用相同的代码,对于某些布局,它的工作正常,有些则不是.
我还试过了什么.
>我已经尝试通过GradIEntDrawable制作边框图像
GradIEntDrawable gd = new GradIEntDrawable(); gd.setstroke(3,color.GREEN); gd.setSize(drble.getBounds().wIDth(),drble.getBounds().height()); gd.setcolor(0xff424242);
>我的另一个尝试是在画布上绘制图像,
>将边框图像放在可绘制文件夹中,根据ImageVIEw的高度和宽度重新调整它,将其转换为drawable并进行设置.
>我还试图减少内部图像大小和边框位图大小是图像视图的大小,也是相反的.
每件事都给我相同的结果.
UPDATE
请仔细阅读我的答案,你可能会发现搜索得到50分并获得50分.
解决方法 经过艰苦的努力,用了很多方法,花了一天一夜的时间进行搜索,最终我找到了这三条线的解决方案.ld.setBounds(0,tempVIEw.getWIDth(),tempVIEw.getHeight()); ld.setLayerInset(0,1,1); ld.setLayerInset(1,0);
如果你仍然有重新调整大小的问题,请在你的形状xml布局中给出一些填充.这可以节省一些人的时间.
总结以上是内存溢出为你收集整理的android – ImageView正在重新调整大小,同时绘制边框形状全部内容,希望文章能够帮你解决android – ImageView正在重新调整大小,同时绘制边框形状所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)