Handler一般有两种用途:1)执行计划任务,你可以再预定的实现执行某些任务,可以模拟定时器。2)线程间通信。在AndroID的应用启动时,会创建一个主线程,主线程会创建一个消息队列来处理各种消息。当你创建子线程时,你可以再你的子线程中拿到父线程中创建的Handler对象,就可以通过该对象向父线程的消息队列发送消息了
MainActivity.java
[java]
复制代码 代码如下:
package com.example.thread;
import androID.os.Bundle;
import androID.os.Handler;
import androID.os.Looper;
import androID.os.Message;
import androID.app.Activity;
import androID.vIEw.Menu;
import androID.Widget.TextVIEw;
public class MainActivity extends Activity {
private TextVIEw tv;
// 消息处理者
private Handler handler;
private static final int TURNTEXT = 1;
@OverrIDe
protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// setContentVIEw(R.layout.activity_main);
System.out.println("主线程----" + Thread.currentThread().getname());
tv = new TextVIEw(this);
tv.setText("你好");
setContentVIEw(tv);
// 处理者
handler = new Handler() {
// handlerMessage方法处理handler发送的消息
@OverrIDe
public voID handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
// msg.what *** 作获取发送什么消息,根据消息的标识,进行不同处理方式
int what = msg.what;
if (what == TURNTEXT) {
tv.setText(System.currentTimeMillis() + "");
}
}
};
try {
//主线程 阻塞 6s 大于
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e1) {
// Todo @R_301_6843@-generated catch block
e1.printstacktrace();
}
//run方法执行完毕 线程就死掉
new Thread(new Runnable() {
@OverrIDe
public voID run() {
while (true) {
try {
System.out.println("子线程----"
+ Thread.currentThread().getname());
Thread.sleep(1000);
// 发送消息 what标识
handler.sendEmptyMessage(TURNTEXT);
} catch (InterruptedException e) {
// Todo @R_301_6843@-generated catch block
e.printstacktrace();
}
}
}
}).start();
}
@OverrIDe
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu);
return true;
}
}
package com.example.thread;
import androID.os.Bundle;
import androID.os.Handler;
import androID.os.Looper;
import androID.os.Message;
import androID.app.Activity;
import androID.vIEw.Menu;
import androID.Widget.TextVIEw;
public class MainActivity extends Activity {
private TextVIEw tv;
// 消息处理者
private Handler handler;
private static final int TURNTEXT = 1;
@OverrIDe
protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// setContentVIEw(R.layout.activity_main);
System.out.println("主线程----" + Thread.currentThread().getname());
tv = new TextVIEw(this);
tv.setText("你好");
setContentVIEw(tv);
// 处理者
handler = new Handler() {
// handlerMessage方法处理handler发送的消息
@OverrIDe
public voID handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
// msg.what *** 作获取发送什么消息,根据消息的标识,进行不同处理方式
int what = msg.what;
if (what == TURNTEXT) {
tv.setText(System.currentTimeMillis() + "");
}
}
};
try {
//主线程 阻塞 6s 大于
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e1) {
// Todo @R_301_6843@-generated catch block
e1.printstacktrace();
}
//run方法执行完毕 线程就死掉
new Thread(new Runnable() {
@OverrIDe
public voID run() {
while (true) {
try {
System.out.println("子线程----"
+ Thread.currentThread().getname());
Thread.sleep(1000);
// 发送消息 what标识
handler.sendEmptyMessage(TURNTEXT);
} catch (InterruptedException e) {
// Todo @R_301_6843@-generated catch block
e.printstacktrace();
}
}
}
}).start();
}
@OverrIDe
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu);
return true;
}
}
总结
以上是内存溢出为你收集整理的Android多线程处理机制中的Handler使用介绍全部内容,希望文章能够帮你解决Android多线程处理机制中的Handler使用介绍所遇到的程序开发问题。
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