Notification的作用
通知(Notification)是AndroID系统中比较有特色的一个功能。当某个应用程序希望向用户发出一些提示信息,而该应用程序又不在前台运行时,就可以用通知来实现
首先我们需要一个notificationmanager来对通知进行管理,可以调用getSystemService()方法得到,方法接收一个字符串参数用于确定获取系统的哪个服务,这里我们传入NOTIFICATION_SERVICE。@H_403_11@
notificationmanager manager=(notificationmanager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
接下来用一个Builder构造器来创建Notification对象
Intent intent=new Intent(this,NotificationActivity.class); //用intent表现出我们要启动Notification的意图 PendingIntent pi=PendingIntent.getActivity(this,intent,0); //将Intent对象传入PendingIntent对象的getActivity方法中 notificationmanager manager=(notificationmanager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE); Notification notification=new NotificationCompat.Builder(this) .setContentTitle("This is content Title") //设置通知栏中的标题 .setContentText("Hello World!") //设置通知栏中的内容 .setWhen(System.currentTimeMillis()) //设置通知出现的时间,此时为事件响应后立马出现通知 .setSmallicon(R.mipmap.ic_launcher) //设置通知出现在手机顶部的小图标 .setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.ic_launcher)) //设置通知栏中的大图标 .setContentIntent(pi) //将PendingIntent对象传入该方法中,表明点击通知后进入到NotificationActivity.class页面 .setautoCancel(true) //点击通知后,通知自动消失 .setDefaults(NotificationCompat.DEFAulT_ALL) //默认选项,根据手机当前的环境来决定通知发出时播放的铃声,震动,以及闪光灯 .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_MAX) //设置通知的权重 .build(); manager.notify(1,notification); //用于显示通知,第一个参数为ID,每个通知的ID都必须不同。第二个参数为具体的通知对象
注意事项
通知属性定义以后,要通过notificationmanager对象的notify()方法来显示通知。@H_403_11@项目运行后,如果通知一直无法发出,那么请看看手机里面的“通知与状态栏”里面的“通知管理”。部分手机默认对APP不允许通知,所以需要先打开允许通知,再运行项目,才能收到通知信息。
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