读写Android中assets目录下的文件的方法详解

读写Android中assets目录下的文件的方法详解,第1张

概述Android资源文件大致可以分为两种:第一种是res目录下存放的可编译的资源文件:

AndroID资源文件大致可以分为两种:

第一种是res目录下存放的可编译的资源文件:

这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可;

第二种是assets目录下存放的原生资源文件:

因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们。那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.apk目录下,以apk形式存在,asset/res和被绑定在apk里,并不会解压到/data/data/YourApp目录下去,所以我们无法直接获取到assets的绝对路径,因为它们根本就没有。

还好AndroID系统为我们提供了一个AssetManager工具类。

查看官方API可知,AssetManager提供对应用程序的原始资源文件进行访问;这个类提供了一个低级别的API,它允许你以简单的字节流的形式打开和读取和应用程序绑定在一起的原始资源文件。   

AndroID除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也会提供存放资源文件,在/assets目录下面不会在R.java里面自动生成ID,所以读取assets目录下面的资源文件需要提供路径,我们可以通过AssetManager类来访问这些文件。
    作者需要实现从 A.apk( 资源apk ,把所有的资源如:so、apk、可执行文件等放到assets目录下面,apk没有实现逻辑代码)拷贝资源到指定目录下,所以作者创建了一个实现资源拷贝逻辑的 B.apk( 一个Service,也可用Activity实现),由于拷贝路径一般情况下是不可访问或者创建的(每个apk安装之后只能访问/data/data/自己包名/下面的私有空间),作者需要这个apk能够获取系统权限(System权限),则必须在AndroIDManifest.xml声明shareduserID,具体如何 *** 作下一节进行记录。


一、AssetManager读取文件常用的几个API

    1.文件读取方式
    AssetManager.open(String filename),返回的是一个inputSteam类型的字节流,这里的filename必须是文件,而不能是文件夹,AssetManager打开资源文件的open方法是一个重载方法,可以添加一个打开方式的int参数,根据参数不同可做相应 *** 作。具体请看官方文档http://web.mit.edu/clio/Macdata/afs/sipb/project/androID/docs/reference/androID/content/res/AssetManager.HTML
    2.资源文件是可以存在文件夹以及子目录
    public final String[]List(String path),返回当前目录下面的所有文件以及子目录的名称。可以通过递归遍历整个文件目录,实现所有资源文件的访问。String[] Array of strings,one for each asset. These file names are relative to 'path'. You can open the file by concatenating 'path' and a name in the returned string (via file) and passing that to open().

二、相关实现代码
资源APK(A.apk)

具体实现代码片段,由于使用系统权限,生成的路径可以自己改一下B.apk

public voID onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentVIEw(R.layout.main);    try {      ctxDealfile = this.createPackageContext("com.zlc.ipanel",Context.CONTEXT_IGnorE_Security);    } catch (nameNotFoundException e1) {      // Todo auto-generated catch block      e1.printstacktrace();    }       btn3.setonClickListener(new OnClickListener() {      @OverrIDe      public voID onClick(VIEw v) {        // Todo auto-generated method stub        try {          String uifilename = "ipanelJoin";          deepfile(ctxDealfile,uifilename);        } catch (Exception e) {          // Todo auto-generated catch block          e.printstacktrace();          textVIEw.setText("file is wrong");        }      }    });    //  }  public voID deepfile(Context ctxDealfile,String path) {    try {      String str[] = ctxDealfile.getAssets().List(path);      if (str.length > 0) {//如果是目录        file file = new file("/data/" + path);        file.mkdirs();        for (String string : str) {          path = path + "/" + string;          System.out.println("zhoulc:\t" + path);          // textVIEw.setText(textVIEw.getText()+"\t"+path+"\t");          deepfile(ctxDealfile,path);          path = path.substring(0,path.lastIndexOf('/'));        }      } else {//如果是文件        inputStream is = ctxDealfile.getAssets().open(path);        fileOutputStream fos = new fileOutputStream(new file("/data/"            + path));        byte[] buffer = new byte[1024];        int count = 0;        while (true) {          count++;          int len = is.read(buffer);          if (len == -1) {            break;          }          fos.write(buffer,len);        }        is.close();        fos.close();      }    } catch (IOException e) {      // Todo auto-generated catch block      e.printstacktrace();    }  }

总结

以上是内存溢出为你收集整理的读写Android中assets目录下的文件的方法详解全部内容,希望文章能够帮你解决读写Android中assets目录下的文件的方法详解所遇到的程序开发问题。

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