区别有:1、C语言是被编译成机器语言,而JS是作为脚本被解释器解释执行;2、C语言需要程序员手动管理内存,而JS的内存是由解释器来管理的;3、C语言通过调用系统API来实现多线程,而JS是单线程。
本教程 *** 作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
1、C语言主要是被编译成机器语言,而JavaScript主要是作为脚本被解释器解释执行;
2、C语言需要程序员手动管理内存(主要指堆内存的申请和释放),而JavaScript的内存是由解释器来管理的;
3、JavaScript是动态类型语言,变量的数据类型在运行时仍可变化;
4、JavaScript中的函数都与其定义时可访问到的变量组成闭包;
5、“类的继承与多态”等面向对象的特性的支持,而JavaScript可以通过原型链和闭包等实现面向对象的继承、多态和封装,实现ECMAScript 2015及以上版本的JavaScript更是在语法层面支持类的定义;
6、C语言可以通过调用系统API来实现多线程,可以通过多线程来提高阻塞 *** 作(主要是IO)时的CPU利用率,而JavaScript主要是单线程,JavaScript的可能阻塞的 *** 作都由JavaScript运行时提供的异步API来完成
对于有C基础的同学来说,学js是相当简单的,语法类似,这里主要列一下两者的异同,基本上记住了这些异同点,就可以上手使用js了。只需几天,甚至一天的学习,就可以用js在QT调用百度地图,绘制三维模型等好玩的功能。
QT开发过程中,经常要用到qss、qml、js,跟前端三件套很像(CSS/HTML/JS),这里记录一下JS的常见语法。
C语言中的函数指针的概念,在JS中也是适用的,只不过JS中的函数指针并不是编译级的,而是解释级的,在底层实现上有所不同,但用法相同。
0、【变量声明】在C语言中的变量必须先声明,后使用;而JS允许不声明直接用,当然也支持先声明后使用,先使用后声明。
1、【赋值与赋引用】js中的变量赋值时,除了基本类型是拷贝赋值以外,"其他"都是赋引用(所谓"其他",其实都是JS中的对象变量)。C语言的赋值,都是拷贝赋值,除非你显式地指定要赋引用。
2、【回调】两者都有回调函数的概念,而且函数名就是回调变量名,C和JS都是如此。
3、【自调用】。JS可以在定义函数的时候,立即调用一次。语法为:
无参函数示例 (function fooA (){ //这里是函数体 })(); 有参函数示例: (function fooB(var a){ //这里是函数体 })(5);
就是把整个函数定义,用小括号A括住(这就相当于拿到了该函数的函数指针),然后后面再加一个括号B(这就相当于执行这个函数),后面的小括号B,可以填参数。而且这里的函数名可省略不写。
4、【函数内定义函数】JS允许在函数内部继续定义函数。
5、【闭包】
这个概念比较新鲜,在C/C++中没见过,通过阅读JS教程发现这东西也简单的很,就是起的名字太唬人了,简单来讲,这种编程手法,可以使某个函数拥有局部静态变量。
一般来说,JS中变量的作用域,与C是一致的,函数内的变量,在函数外是无法访问的,除非你用函数的形参或者返回值,把局部变量的指针,弄到外面,这样函数外面的代码就可以通过指针 *** 作某个函数内部局部静态变量了。与此类似,JS中也有这种手法,这种手法的名字叫闭包。区别在于,C从函数中扔出的是某个局部静态变量的指针,而JS扔出的是能够 *** 作这个局部变量的的函数的指针。
为了对比,先来一个C语言版本的“闭包”:
uint8_t *getBuf(void) { static uint8_t buf[1024]; return buf; } void sendCmd() { uint8_t *cmdBuf = getBuf(void); cmdBuf[0] = 0xA5; cmdBuf[1] = 0xFF; .... send(cmdBuf, 10); }
getBuf函数中有一个局部静态数组buf,本来程序的其他代码是无法访问到它的,但是我们通过该函数的返回值,将其首地址送出来,就实现了外部代码对该数组的访问。例如sendCmd函数就使用了一下这个数组。
下面是JS版本:
场景(1):函数A内定义了变量a和函数B,显然B是可以访问a的,如何才能让A外面的代码访问到a呢?有2种思路,一种是返回a的引用,另一种是闭包。返回引用就不说了,因为a在A执行完后内存会被释放,返回a的引用也无法访问a。
var aRef = (function A(){ var a = 2; return function B(){ return a++; } })(); alert(aRef()); alert(aRef());
上述代码的效果为,d出提示框,内容为数字2, 然后再次d出提示框,内容为数字3。其中函数名A和函数名B均可不写。
我们来分析一下上述代码,首先函数A是个自调用函数(也可以不自调用,后面有例子),所以A里面变量a立即被赋值为2,函数A的返回值为函数B的函数指针,所以变量aRef就是个函数指针,以后调用aRef( ),就相当于调用了函数B( )。而B( )的返回值为a++。按照JS的设计机制,这种情形下的变量a将会常驻内存,这就是实现了让函数A拥有局部静态变量,而这个局部静态变量,只能被A返回的函数指针(也即函数B)修改。
基于上述分析,我们可以把上述代码改成这样,更容易阅读:
var aRef = (function A(){ var a = 2; function B(){ return a++; } return B; })(); 也可以改成这样: function A(){ var a = 2; function B(){ return a++; } return B; } var aRef = A();//A没有进行自调用,只能在这里调一次,才能获取到B的函数指针
情形2:经典的JS定时器闭包。题目:使用for循环,每秒打印出for当前的值。
错误写法:
for(var i = 1; i <= 5; i++) { setTimeout(function(){ alert(i); }, 1000); }
执行的效果是,连续d出5次数字5,而不是预想的依次d出12345。原因是,第一次执行定时器的回调函数前,i的值就已经变成5了,后续4次定时回调,i的值也是5.
正确写法:
for(var i = 1; i <= 5; i++) { (function(a){ setTimeout(function(){alert(a);}, 1000); })(i); }
这里使用了一个匿名的自调用函数(为了叙述方便,我下面称之为out函数),在函数内部又声明了匿名的定时器回调函数(为了叙述方便,我下面称之为in函数),因此使得in函数成了闭包函数,从而使得out函数的局部变量a常驻内存了。
为了更清楚de看明白它的原理,我们再把这段代码改成这样,增强可读性:
function outFunc(a){ function inFunc(){ alert(a); } setTimeout(inFunc, 1000); } for(i = 0; i < 4; i++) { outFunc(i); }
这段代码看起来清晰了,可以一目了然地看出其中的闭包语法。
总结一下闭包就是:一旦执行了闭包函数所在的外部函数,那么这个外部函数所维护的局部变量,将会常驻内存。
最后来一个实例应用,看看闭包在实际场景中是如何应用的。题目:有如下C语言函数,请把它改成js版。
uint32_t readVol(void) { static uint8_t callCnt = 0; callCnt++; return callCnt; }
这个C函数的功能很简单,就是每次调用时,会返回该函数被调的次数,也即readVol这个函数拥有自己的局部静态变量。用js实现如下:
var readVol = (function () { var callCnt = 0; return function() { callCnt++; return callCnt; } })();
这个readVol函数与C语言的readVol函数功能完全一致。
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以上就是c和javascript区别有哪些的详细内容,
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