类似问题的解决办法:
在鼠标按下DOWN开始拖动时,通过SetCapture将鼠标限制在窗口内部,这样必然能获取鼠标UP消息,获取后再释放鼠标。
在程序级,通过系统钩子获取全局鼠标消息,再转发给窗口。不过这个方法只应该在1不适用的情况下考虑,因为需要的代码和管理的事件较多,逻辑上不是很平滑。
参考一下
point
是相对CLYHchxuView的坐标
如果你要获的是相对CLYHchxuView左上角的坐标
就不需要转换
如果你你要获的是相对程序主窗口左上角的坐标
可以这样算
void CLYHchxuView::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CRect rc;
GetParent()->GetWindowRect(&rc);
ClientToScreen(&point);
docx=pointx-rcleft;
docy=pointy-rctop;
Invalidate();
CView::OnLButtonDblClk(nFlags, point);
}
以上就是关于MFC 在一个窗口按下鼠标,拖出此窗口,释放鼠标时怎么让此窗口响应全部的内容,包括:MFC 在一个窗口按下鼠标,拖出此窗口,释放鼠标时怎么让此窗口响应、急!!!MFC中如何获取鼠标相对坐标、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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