Camera相关的程序,被屏幕旋转搞得头大,一方面得考虑屏幕旋转后布局的变化,另一方面得搞清楚屏幕的旋转方向、角度与Camera的Preview角度的关系。本来通过重载Activity的onConfigurationChanged方法,可以检测到屏幕旋转,但发现有一个问题,它只能检测水平方向与垂直方向的切换,无法检测180度的跳转(例如:水平方向突然转180度到水平方向),所以最后不得不换成OrientationEventListener方法来解决问题。在这里分享下经验,并就此顺便总结下Android开发中屏幕旋转的处理吧。
1 不做任何处理的情况下
如果没有针对性地做任何处理的话,默认情况下,当用户手机的重力感应器打开后,旋转屏幕方向,会导致app的当前activity发生onDestroy-> onCreate,会重新构造当前activity和界面布局,很多横屏/竖屏的布局如果没有很好的设计的话,转换为竖屏/横屏后,会显示地很难看。
如果想很好地支持屏幕旋转,则建议在res中建立layout-land和layout-port两个文件夹,把横屏和竖屏的布局文件放入对应的layout文件夹中。
2 如何设置固定的屏幕方向
在AndroidManifestxml对应的 activity 属性中,添加:
android:screenOrientation="landscape" //横屏
android:screenOrientation="portrait" //竖屏
那么,默认的情况下,应用启动后,会固定为指定的屏幕方向,即使屏幕旋转,Activity也不会出现销毁或者转向等任何反应。
3 强制开启屏幕旋转效果
如果用户的手机没有开启重力感应器或者在AndroidManifestxml中设置了android:screenOrientation,默认情况下,该Activity不会响应屏幕旋转事件。如果在这种情况下,依然希望Activity能响应屏幕旋转,则添加如下代码:
// activity的 onCreate 函数中
thissetRequestedOrientation(ActivityInfoSCREEN_ORIENTATION_FULL_SENSOR);
4 屏幕旋转时,不希望activity被销毁
如果希望捕获屏幕旋转事件,并且不希望activity 被销毁,方法如下:
(1)在AndroidManifestxml对应的activity属性中,添加:
android:configChanges="orientation|screenSize"
(2)在对应的activity中,重载函数onConfigurationChanged
@Override
public voidonConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
superonConfigurationChanged(newConfig);
}
在该函数中可以通过两种方法检测当前的屏幕状态:
第一种:
判断newConfig是否等于ConfigurationORIENTATION_LANDSCAPE,ConfigurationORIENTATION_PORTRAIT
当然,这种方法只能判断屏幕是否为横屏,或者竖屏,不能获取具体的旋转角度。
第二种:
调用thisgetWindowManager()getDefaultDisplay()getRotation();
该函数的返回值,有如下四种:
SurfaceROTATION_0,SurfaceROTATION_90,SurfaceROTATION_180,SurfaceROTATION_270
其中,SurfaceROTATION_0 表示的是手机竖屏方向向上,后面几个以此为基准依次以顺时针90度递增。
(3) 这种方法的Bug
最近发现这种方法有一个Bug,它只能一次旋转90度,如果你突然一下子旋转180度,onConfigurationChanged函数不会被调用。
可视角度是指用户可以从不同的方向清晰地观察屏幕上所有内容的角度。一般可视角度位120度,大部分笔记本屏幕的可视角度都相差不大。用户自己可以通过不同角度来观察笔记本的可视角度,一般从上、下、左、右四个方向来观看,以此来判断屏幕可视角度的大小。两款ThinkPad笔记本下方可视角度对比
下面来详细介绍一下屏幕可视角度: 由于提供LCD显示器显示的光源经折射和反射后输出时已有一定的方向性,在超出这一范围观看就会产生色彩失真现象。可视角度大小决定了用户可视范围的大小以及最佳观赏角度。如果太小,用户稍微偏离屏幕正面,画面就会失色。一般用户可以以120度的可视角度来作为选择标准。 目前市场上出售的LCD显示器的可视角度都是左右对称的,但上下就不一定对称了,常常是上下角度小于左右角度。当我们说可视角是左右80度时,表示站在始于屏幕法线(就是显示器正中间的假想线)80度的位置时仍可清晰看见屏幕图像。视角越大,观看的角度越好,LCD显示器也就更具有适用性。 由于每个人的视力不同,因此我们以对比度为准,在最大可视角度时所量到的对比度越大就越好。目前市场上大多数产品的可视角度在120度以上,部分产品达到了170度以上。需要说明的是,在不同测量方式下,可视角度的标称值也不同,由于显示器厂商通常没有说明具体的测量方式,因此总的来说,可视角度只是一个参考值。 笔记本屏幕的可视角度虽然不是一个大问题,但在购买笔记本的时候还是值得注意的。由于各品牌笔记本采用的液晶显示屏不同,所以可视角度也是参差不齐,您在购买的时候最好还是亲自检测一下,在不同的角度观看一下显示效果,以便在以后的使用过程中能够有更舒适的观赏效果。
屏幕可视角度是不能软件设置的。一方面,显示器采用的屏的材质决定了屏幕的可视角度。另一方面,屏幕本身摆放的角度决定了你坐在屏幕前能看到的角度。你自己能做的只能是上下左右在有限的角度转动屏幕。
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