延迟队列就是个带延迟功能的消息队列,相对于普通队列,它可以在指定时间消费掉消息。
我们通过redis的有序集合zset来实现简单的延迟队列,将消息数据序列化,作为zset的value,把消息处理时间作为score,每次通过zRangeByScore获取一条消息进行处理。
然后,我们写一个php脚本,用来处理队列中的任务。
使用消息中间件的时候,并非每次都需要非常专业的消息中间件,假如只有一个消息队列,只有一个消费者,那就没有必要去使用专业的消息中间件,这种情况可以直接使用 Redis 来做消息队列。
Redis 的消息队列不是特别专业,他没有很多高级特性,适用简单的场景,如果对于消息可靠性有着极高的追求,那么不适合使用 Redis 做消息队列。
Redis 做消息队列,使用它里边的 List 数据结构就可以实现,使用 lpush/rpush *** 作来实现入队,然后使用 lpop/rpop 来实现出队。
在客户端(例如 Java 端),我们会维护一个死循环来不停的从队列中读取消息,并处理,如果队列中有消息,则直
接获取到,如果没有消息,就会陷入死循环,直到下一次有消息进入,这种死循环会造成大量的资源浪费,这个时候,
可以使用之前讲的 blpop/brpop 。
blpop 阻塞式的d出,相当于 lpop 的阻塞版。
延迟队列可以通过 zset 来实现,因为 zset 中有一个 score,我们可以把时间作为 score,将 value 存到redis 中,然后通过轮询的方式,去不断的读取消息出来。
首先,如果消息是一个字符串,直接发送即可,如果是一个对象,则需要对对象进行序列化,这里我们
使用 JSON 来实现序列化和反序列化。
首先在项目中,添加 JSON 依赖:
接下来,构造一个消息对象:
接下来封装一个消息队列:
测试:
有序集合对象是有序的。与列表使用索引下标作为排序依据不同,有序集合为每个元素设置一个分数(score)作为排序依据
字典的键保存元素的值,字典的值则保存元素的分值;跳跃表节点的 object 属性保存元素的值,跳跃表节点的 score 属性保存元素的分值。
假如我们单独使用 字典,虽然能以 O(1) 的时间复杂度查找成员的分值,但是因为字典是以无序的方式来保存集合元素,所以每次进行范围 *** 作的时候都要进行排序;假如我们单独使用跳跃表来实现,虽然能执行范围 *** 作,但是查找 *** 作有 O(1)的复杂度变为了O(logN)。因此Redis使用了两种数据结构来共同实现有序集合。
字典中的键是唯一的,可以通过key来查找值
跳跃表(skiplist)是一种有序数据结构,它通过在每个节点中维持多个指向其它节点的指针,从而达到快速访问节点的目的。
转自: >
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