java+redis二维码考勤怎么判断签到还是签退

java+redis二维码考勤怎么判断签到还是签退,第1张

java+redis二维码考勤获取考勤(签到签退)功能的实现:

签到实现1、点击签到按钮,跳转到签到的servlet,调用相关的方法2、dao层首先去数据库查看用户是否签到,如果签到则返回true,如果没签到则返回false,并执行保存签到信息的方法。返回签到的结果0失败,1成功,2已签到,并将数据返回到servlet3、servlet将数据直接响应给前台页面,jsp页面通过Ajax获取信息,更根据相应的值显示相应的提示语。

签退实现1、点击签退按钮,跳转到签退的servlet,调用相关的方法2、dao层首先去数据库查看用户是否签退,如果签到则返回true,如果没签到则返回false,并执行保存签退信息的方法。返回签退的结果0失败,1成功,2已签到,并将数据返回到servlet3、servlet将数据直接响应给前台页面,jsp页面通过Ajax获取信息,更根据相应的值显示相应的提示语。

就看你的数据量大小了,如果太大,却是不好遍历,如果有规则的key值的话,倒是可以利用分页的方式来处理,如果没有规律的话,只有用keys 来取了,或者是通过keys a ;keys z;keys 1;keys 0 等通配符的方式来顺序的读取,读取时要把内存分配的大一些,不然容易溢出

面对越来越多的高并发场景,限流显得尤为重要。

当然,限流有许多种实现的方式,Redis具有很强大的功能,我用Redis实践了三种的实现方式,可以较为简单的实现其方式。Redis不仅仅是可以做限流,还可以做数据统计,附近的人等功能,这些可能会后续写到。

我们在使用Redis的分布式锁的时候,大家都知道是依靠了setnx的指令,在CAS(Compare and swap)的 *** 作的时候,同时给指定的key设置了过期实践(expire),我们在限流的主要目的就是为了在单位时间内,有且仅有N数量的请求能够访问我的代码程序。所以依靠setnx可以很轻松地做到这方面的功能。

比如我们需要在10秒内限定20个请求,那么我们在setnx的时候可以设置过期时间10,当请求的setnx数量达到20时候即达到了限流效果。代码比较简单就不做展示了。

当然这种做法的弊端是很多的,比如当统计1-10秒的时候,无法统计2-11秒之内,如果需要统计N秒内的M个请求,那么我们的Redis中需要保持N个key等等问题。

其实限流涉及的最主要的就是滑动窗口,上面也提到1-10怎么变成2-11。其实也就是起始值和末端值都各+1即可。

而我们如果用Redis的list数据结构可以轻而易举的实现该功能。

我们可以将请求打造成一个zset数组,当每一次请求进来的时候,value保持唯一,可以用UUID生成,而score可以用当前时间戳表示,因为score我们可以用来计算当前时间戳之内有多少的请求数量。而zset数据结构也提供了range方法让我们可以很轻易地获取到2个时间戳内有多少请求

代码如下

通过上述代码可以做到滑动窗口的效果,并且能保证每N秒内至多M个请求,缺点就是zset的数据结构会越来越大。实现方式也是比较简单的。 最新面试题整理好了,大家可以在 Java面试库小程序在线刷题。

提到限流就不得不提到令牌桶算法了。

令牌桶算法提及到输入速率和输出速率,当输出速率大于输入速率,那么就是超出流量限制了。

也就是说我们每访问一次请求的时候,可以从Redis中获取一个令牌,如果拿到令牌了,那就说明没超出限制,而如果拿不到,则结果相反。

依靠List的leftPop来获取令牌

再依靠Java的定时任务,定时往List中rightPush令牌,当然令牌也需要唯一性,所以我这里还是用UUID进行了生成

综上,代码实现起始都不是很难,针对这些限流方式我们可以在AOP或者filter中加入以上代码,用来做到接口的限流,最终保护你的网站。

Redis其实还有很多其他的用处,他的作用不仅仅是缓存,分布式锁的作用。他的数据结构也不仅仅是只有String,Hash,List,Set,Zset。有兴趣的可以后续了解下他的GeoHash算法;BitMap,HLL以及布隆过滤器数据(Redis40之后加入,可以用Docker直接安装redislabs/rebloom)结构。

原文链接:>

Redis是key-value数据库,我们可以设置Redis中缓存的key的过期时间。Redis的过期策略就是指当Redis中缓存的key过期了,Redis如何处理。

过期策略通常有以下三种:

定时过期:每个设置过期时间的key都需要创建一个定时器,到过期时间就会立即清除。该策略可以立即清除过期的数据,对内存很友好;但是会占用大量的CPU资源去处理过期的数据,从而影响缓存的响应时间和吞吐量。

惰性过期:只有当访问一个key时,才会判断该key是否已过期,过期则清除。该策略可以最大化地节省CPU资源,却对内存非常不友好。极端情况可能出现大量的过期key没有再次被访问,从而不会被清除,占用大量内存。

定期过期:每隔一定的时间,会扫描一定数量的数据库的expires字典中一定数量的key,并清除其中已过期的key。该策略是前两者的一个折中方案。通过调整定时扫描的时间间隔和每次扫描的限定耗时,可以在不同情况下使得CPU和内存资源达到最优的平衡效果。

(expires字典会保存所有设置了过期时间的key的过期时间数据,其中,key是指向键空间中的某个键的指针,value是该键的毫秒精度的UNIX时间戳表示的过期时间。键空间是指该Redis集群中保存的所有键。)

Redis的服务器进程就是一个事件循环(loop),这个循环中的文件事件负责接收客户端的命令请求,以及向客户端发送命令回复,而时间事件则负责执行像serverCron函数这样需要定时运行的函数。服务器每次结束一个事件循环的之前,会调用flushAppendOnlyFile函数,考虑是否需要将aof_buf缓冲区中的内容写入和保存到AOF文件里面。

redis对存储值的过期处理实际上是针对该值的键(key)处理的,即时间的设置也是设置key的有效时间。Expires字典保存了所有键的过期时间,Expires也被称为过期字段。

四种处理策略

EXPIRE 将key的生存时间设置为ttl秒

PEXPIRE 将key的生成时间设置为ttl毫秒

EXPIREAT 将key的过期时间设置为timestamp所代表的的秒数的时间戳

PEXPIREAT 将key的过期时间设置为timestamp所代表的的毫秒数的时间戳

其实以上几种处理方式都是根据PEXPIREAT来实现的,设置生存时间的时候是redis内部计算好时间之后在内存处理的,最终的处理都会转向PEXPIREAT。

1、2两种方式是设置一个过期的时间段,就是咱们处理验证码最常用的策略,设置三分钟或五分钟后失效,把分钟数转换成秒或毫秒存储到redis中。

3、4两种方式是指定一个过期的时间 ,比如优惠券的过期时间是某年某月某日,只是单位不一样。

RedLock是什么?

RedLock是基于redis实现的分布式锁,它能够保证以下特性:

互斥性:在任何时候,只能有一个客户端能够持有锁;

避免死锁:当客户端拿到锁后,即使发生了网络分区或者客户端宕机,也不会发生死锁;(利用key的存活时间)

容错性:只要多数节点的redis实例正常运行,就能够对外提供服务,加锁或者释放锁;

而非redLock是无法满足互斥性的,上面已经阐述过了原因。

RedLock算法

假设有N个redis的master节点,这些节点是相互独立的(不需要主从或者其他协调的系统)。N推荐为奇数~

客户端在获取锁时,需要做以下 *** 作:

获取当前时间戳,以微妙为单为。

使用相同的lockName和lockValue,尝试从N个节点获取锁。(在获取锁时,要求等待获取锁的时间远小于锁的释放时间,如锁的lease_time为10s,那么wait_time应该为5-50毫秒;避免因为redis实例挂掉,客户端需要等待更长的时间才能返回,即需要让客户端能够fast_fail;如果一个redis实例不可用,那么需要继续从下个redis实例获取锁)

当从N个节点获取锁结束后,如果客户端能够从多数节点(N/2 + 1)中成功获取锁,且获取锁的时间小于失效时间,那么可认为,客户端成功获得了锁。(获取锁的时间=当前时间戳 - 步骤1的时间戳)

客户端成功获得锁后,那么锁的实际有效时间 = 设置锁的有效时间 - 获取锁的时间。

客户端获取锁失败后,N个节点的redis实例都会释放锁,即使未能加锁成功。

为什么N推荐为奇数呢?

原因1:本着最大容错的情况下,占用服务资源最少的原则,2N+1和2N+2的容灾能力是一样的,所以采用2N+1;比如,5台服务器允许2台宕机,容错性为2,6台服务器也只能允许2台宕机,容错性也是2,因为要求超过半数节点存活才OK。

原因2:假设有6个redis节点,client1和client2同时向redis实例获取同一个锁资源,那么可能发生的结果是——client1获得了3把锁,client2获得了3把锁,由于都没有超过半数,那么client1和client2获取锁都失败,对于奇数节点是不会存在这个问题。

redis服务器查询某个key获取的耗时可以使用Redis自带的命令TIME命令来获取,步骤如下。

1、执行TIME命令,记录当前时间戳timestamp1。

2、执行GETkeyname等相关命令,获取对应的值。

3、再次执行TIME命令,记录当前时间戳timestamp2。

4、计算timestamp2-timestamp1,得到查询该key所花费的时间。

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