可以使用 Python Image Library 做,load() 函数会返回一个对象,这个对象我们可以把它当作一个二维数组对待,而数组中存放的就是点的 RGB 值,可以很容易地访问到任何像素点的 RGB 值:
from PIL import Image
# 可以支持很多种格式
im = Imageopen("your_picturejpg")
pix = imload()
# 获得的尺度,可以用于迭代
print imsize
# 获得某个像素点的 RGB 值,像素点坐标由 [x, y] 指定
print pix[x,y]
# 设置 [x, y] 点的 RGB 的值为 value
pix[x,y] = value
1、打开python软件后我们可以看到系统默认的python像素规定tkinter模块里label或button的大小,以十字图为例。
2、在python的绘图区按右键选择最后一个的选项命令
3、在d出的窗口顶部,点显示选项
4、在右下角可以看到这样的内容:十字光标大小,这便是调整光标大小的地方
5、用鼠标拖动滚动条,或者直接输入数字的大小,数字的大小反映的是十字光标的大小,数字越大表明十字光标大
6、调到自己想要的数值后,点下方的确定按键,就完成用像素规定tkinter模块里label或button的大小了。
扩展资料:
为了提高作图速度,用户最好遵循如下的作图原则:
1、作图步骤:设置图幅→设置单位及精度→建立若乾图层→设置对象样式→开始绘图。
2、绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。
3、当处理较小区域的图案时 ,可以减小图案的比例因子值 ;相反地 ,当处理较大区域的图案填充时 ,则可以增加图案的比例因子值 。
4、为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制(BYLAYER)。
5、需精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。
6、不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。
7、对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。
参考资料来源:百度百科-Python
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