uniapp unipush接入个推消息推送(各种踩坑记录)安卓+IOS+在线消息+离线消息

uniapp unipush接入个推消息推送(各种踩坑记录)安卓+IOS+在线消息+离线消息,第1张

uniapp 消息推送功能实现

上周公司要求做一个消息推送的功能,由于现有的电商APP是用uniapp做的,所以优先考虑uniapp自带的unipush消息推送。

ios证书导出踩坑

ios推送证书导出连接:http://docs.getui.com/getui/mobile/ios/apns/
这个链接我 *** 作过好几次,因为原来就有证书,现在应该是在原有证书的基础上添加一个消息推送的功能,然后重新导出证书cer文件,通过苹果电脑自带的钥匙串功能导出p12证书。

导出证书后,需要重新导出证书许可文件profile文件。

这个证书的导出是后端同事帮忙实现的,具体我这边导出的证书为什么提示不匹配,我需要重新理清思路后再次更新此部分文档。

unipush 功能的实现 1.uniapp 中的manifest.json文件中找到App模块配置,勾选push消息推送模块

2.dcloud开发者中心后台开通Unipush功能及各种配置项


点击左侧的uni push找到配置管理中的应用配置选项,已经开通unipush功能的应用会自动分配到appid appkey appsecret mastersecret 等内容。


注意: 只有应用所有者才有权力进行消息推送功能的开通,协作者是没有权力的。

可以通过上图中的创建推送进行消息的测试。

消息分为离线和在线。

3.安卓离线消息推送是需要配置各大厂商,IOS离线不需要


打开各大厂商的推送后台进行推送功能的申请即可。具体也不是我申请的,步骤应该很简单。。。

4.应用信息的填写


应用名称可以更改,但是需要跟uniapp中配置的名称一致。
选择平台:安卓和IOS需要的话可以都勾选。
android包名:uniapp云打包时也是需要用到的,这个跟云打包时的一致。
android应用签名:这个签名需要用keytool工具查看,具体的可以问后端同事,他们都知道这个……
ios bundleId :也是包名,一般跟安卓是一致的,云打包的时候也是跟这个保持一致。

5.ios推送证书的申请(具体步骤后面会更新)

6. 测试消息推送时需要云打包的程序,自定义基座的安卓安装包可以连到电脑上进行调试,IOS的不行。所以后面出现的IOS在线收不到消息也无法得知是否是数据格式的问题。

7.最最重要的就是前端代码的处理部分

首先: 代码需要放在app.vue中的onLaunch里面。

onLaunch是应用的生命周期函数,注意Uni的生命周期函数与vue的生命周期函数的不同,uni的生命周期函数是应用生命周期函数,vue的生命周期函数是页面生命周期函数,uni的生命周期函数出现的要比vue的早,所以后面遇到了在onLaunch中调用不到methods中的方法的问题,这个问题导致耽误了一两天的时间。。。

代码贴出来:

let timer = false;
plus.push.addEventListener("click",(msg)=>{
	clearTimeout(timer);
	timer = setTimeout(()=>{
		console.log(1111,msg);
		if(msg.payload){
			uni.navigateTo({
				url:msg.payload
			})
		}
	},1500)
},false)
plus.push.addEventListener("receive",(msg)=>{
	if("LocalMSG" == msg.payload){
	}else{
		if(msg.type=='receive'){
			var options = {cover:false,title:msg.title};
			plus.push.createMessage(msg.content, msg.payload, options ); 
		 }  
	}
},false)

就这么几行代码,两周的时间才搞完,而且还是一个后端同事帮我整的……

我只能说,不懂的东西就是难……

现在对代码进行解析:

添加监听事件:click点击事件与receive接收事件

onLaunch函数中,给这个应用添加两个监听事件,一个是click监听点击事件,一个是receive监听接收事件。

对于安卓的在线和离线消息以及IOS的离线消息都是走的click监听事件。也就是说可以直接将消息推送到手机通知栏中,然后点击消息的时候,可以触发应用监听的点击事件,继而获取到事件数据中的payload,这个参数给定的格式是 页面路径+id,例如:/pages/user/info?id=14234132,我在/pages/user/info这个页面有做处理,可以获取到optons中的值继而获取消息详情内容。

click事件中的防抖的必要性

之所以加了一个防抖(也就是定时器,在指定时间内只能触发一次),是因为我一开始将监听事件放在了app.vue中的onshow生命周期函数中,这样就导致页面一直在接收消息,所以才加了一个防抖,但是后来才发现应该加载onlaunch中,但是防抖还是留了下来,因为app离线的时候,点击通知栏中的消息唤醒app时,需要app启动时间,如果是直接跳转到消息页面,则app启动后会自动跳转到首页,也就是造成消息详情页面闪现的效果。
因此,通过延时1.5秒后再进行消息页面的跳转,给1.5秒应用启动的时间,然后通过uni.navigateTo的路由跳转的方法进行跳转到消息页面,点击返回按钮还可以回到首页,这个才是正确的步骤。

receive事件的处理


页面中的冗余代码应该去掉,只保留else里面的代码即可。。
plus.push.createMessage(content,payload,options)这个创建消息的方法是可以通过百度查找到的,而且有详细的参数介绍。

第一个参数:content,必填项,也即是消息的内容部分
第二个参数:payload,选填项,因为页面的跳转是获取的payload中的值,因此我需要这个参数
第三个参数:options,选填项,options是其他参数,cover:false是否覆盖上次通知,默认false,title标题,也即是消息除了需要展示内容之外,还需要展示一下标题部分。

如果不加外面的msg.type的判断,则会出现一直创建消息的效果,接收到消息(receive),然后创建成功(plus.push.createMessage)后,消息的type类型会改变,则可以通过type类型的改变来解决一直d窗创建消息的问题。

问题解决。。。

再次感谢一下我的后端同事,在IOS推送证书以及前端接收并创建消息的代码上对我的帮助。。。

参考链接附上:

链接1:onlaunch中调用不了methods中的函数 https://ask.dcloud.net.cn/question/108236

链接2:创建本地消息的参数详细介绍链接: http://www.hcoder.net/tutorials/info/id/105/


链接3:创建本地消息时一直重复d窗的解决办法链接: https://ask.dcloud.net.cn/question/95674

正确答案在大神的回复里面:


还要感谢一下个推对我们的支持:

Unipush常见问题 unipush常见问题链接: https://ask.dcloud.net.cn/article/36611
UniPush使用指南 unipush使用指南链接: https://ask.dcloud.net.cn/article/35622
UniPush开通指南 unipush开通指南链接: https://ask.dcloud.net.cn/article/35716

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/994743.html

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