玩节奏大师怎么样点才能变成很棒

玩节奏大师怎么样点才能变成很棒,第1张

确切的说:分数与满分的比值大于某个值 且 无Great,无Miss 即为SSS。通俗的说:一般情况下,无漏键(面条提前松手 or 面条转弯时机不准会造成漏键),无miss,无 great 且 大部分 Perfect 均为 亮Perfect 即可SSS。 不过,如果有非常少的漏键,但是亮 Perfect 特别多的话也能SSS(概率不高)。

我玩这种落键式的音乐游戏已经有五六年了,不敢说高手起码也是老手了,最初接触的是PSP上的DJMAX,然后是电脑上的劲乐团和超级舞者,今年中秋开始玩节奏大师,到现在已经闯了900关了,玩这种游戏给我最大的感触就是技术完全是练出来的,诀窍是有一些,但是想要理解这些诀窍,不打几个月是很难体会得到的。
不知道撸主有没有玩过这类游戏,乍一看这种游戏很考验人的反应速度,其实反应速度并不是最重要的,为什么说这种游戏全靠多练,就是要通过不停的打曲子把按键从反应变成条件反射,一组键落下来不需要看清每一个按键,一是看不过来,二是看过来也很难打准,就是条件反射一般地动手,这个是这种游戏的基本功。第二个需要练的是左右手的协调能力,比如说左手画圆同时右手画方,不经过一番练习很难画好,这种游戏左右手按键不可能总是协调一致的,高难度的曲子经常有左右手分别打不同方向不同节拍的滑键,非常考验小脑。第三个需要练的是乐曲的节奏感,打曲子不能看着键打,要听着音乐打,理解音乐的旋律,落下来的键只是提示你应该用什么动作用哪根手指来演奏乐曲,你要把自己想象成曲子里的歌手和演奏家,让自己指挥歌曲而不是让歌曲指挥你。
具体的做法说起来更简单,就是通过理解我上面所说的方面不停地练习,可以找自己喜欢的几首曲子练习,这样比较有意思,难听的歌属实打起来很苦逼。打曲子要选自己有点打不过的难度的曲子练习,一二难度的曲子都打成SSS也提高不了技术。还得说一句速度要越练越快,速度越快打的才越准,起手不熟悉谱面可以先用3x练习,当你有了一定的感觉就要适应4x了,这个很重要。最后推荐你练几首曲子,我说的都是4K的,RetroPoktan,这歌的普通难度很值得练练,里面的蓝键组合键型很全面,节奏也比较快,这首歌打好了的话基本上乱键就拿下了,No1127,这歌考验连键,多练对手速有好处。you shoud get over me,这歌练节奏感,trouble is a friend这歌练左右手协调,if i could fly这歌练滑键,野蜂飞舞这歌练手速,蜂鸟这歌练楼梯滑键。这游戏最难的其实是蓝键和绿箭的混杂,这种曲子的代表作很多,X-MEN,波爷,landing都是这样。
纯手打啊楼主,望采纳。


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