VR材质贴图怎么在3DMAX9中使用?

VR材质贴图怎么在3DMAX9中使用?,第1张

要把VARY渲染器安装在3DMAX中,我用的是也是3DMAX90版本,不过我劝你最好去下VARY中文版的,因为英文的实在是不方便,基本都是计算机专业英语,在学校学的那些英语单词基本用不上几个-0-
VARY渲染器的安装其实很简单,只需点开VARY软件,安装步骤依次安装(前提是你的3DMAX必须提前安装好且与VARY渲染器的版本对口。),最后在3DMAX中点击RENDING中选择VARY15渲染器即可。
祝LZ学有所成哦!^_^

1、首先打开3dsmax软件长方体,在视口中创建一个长方体。

2、长方体的参数如下(不是固定值,根据场景需要修改大小)

3、然后按下键盘F10,打开材质编辑器。

4、将材质的类型更改为VR-灯光材质。

5、将材质赋予给长方体,倍增为2(通常白天外景倍增为2,夜景倍增为1)

6、在颜色后面的选项中添加一张外景贴图

7、选择并打开准备好的外景贴图。

8、点击显示明暗处理材质,此时视口的外景过亮显示白色。

9、调整颜色的RGB,选择稍暗的灰色。

10、此时视口的外景已经显示出来了,完成外景的创建。

1、首先看一下,这个3dsmax在没有安装VRay渲染器的时候,打开材质贴图浏览器是很少内容的,只有一个标准材质。

2、在网上下载一个可以用当前版本的VRay渲染器。注意:不同版本的3dsmax可能会有相对应的VRay渲染器版本,在找的时候一定要看清楚了,不然安装不了。

3、下载完成后解压文件夹,找到安装文件。双击打开VRay 安装程序。

4、安装完成后回到解压的文件夹内,找Crack下的两个dll文件。

5、先将这两个dll文件复制到3dsmax2014的安装文件里。替换原有的文件。

6、替换挖成后,再次打开3dsmax2014,再去看材质贴图浏览器,可以看到多了VRay的很多材质,这样就可以用了。

玻璃方法一:
标准材质
漫射:玻璃的颜色
高光120
光泽度90
反射20 none换成VR贴图;
折射100 none换成VR贴图 ;把反射换成折射

玻璃方法二:
VR材质;
漫射玻璃的颜色(水玻璃就调纯白)
反射适当;(也可以加个衰减 fall off,然后选择非聂耳反射)
光泽度098 ;
细分5 ;
折射纯白;(100%透明)
细分50
折射率1517{15-16之间}
影响阴影勾选
雾色调玻璃颜色
雾的倍增01(适当调解)
磨沙玻璃的调法一
在玻璃方法一调法上把发射后面VR贴图里光折度打勾`` 参数改为300 细分10

磨沙玻璃的调法二
在玻璃调法2里
光泽度调为085
细分3

HDR即高动态范围贴图,全称是High
Dynamic
Range,简单说,就是超越普通光照颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景。HDR贴图的作用,主要用来实现场景照明和模拟反射折射,从而使物体表现的更加真实。
举了个例子:创建了一个简单的场景,两个玻璃杯子,一个金属茶壶,一个陶瓷碟子,以及一个金属勺子叉子。来看一下HDR贴图的使用方法>

3dmax怎么贴图的方法:

1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型

2、鼠标点击选中画纸部分,点击材质编辑器,d出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击确定;

3、得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边的小方框,找到并点击位图。d出选择位图对话框,选择我们要贴的3dmax贴图,点击打开。

4、点击将材质指定给选定对象并点击视口显示查看效果;按参数设置好,此时3dmax贴图便已完成。

3dmax合成贴图怎么用,一般用在什么情况下?

这是绒布材质的特征。
绒布在光照下表面带微微的反光,如果贴图状态颜色是暗的,没有反光高光,那么就用自发光材质来代替贴图的不足。贴图里给衰减,使贴图带光照后应该有的衰减特征,也是绒布的特征需要。

介词to,for,和of一般用在什么情况下?

很高兴问你解答;
to 表示对某人有直接影响比如,食物对某人好或者不好就用to;
for表示从意义、价值等间接角度来说,例如对某人而言是重要的,就用for
for一般接名词,to是接动词原形
of 的句型一般用表示人物的性格,品德,表示主观感情或态度的形容词
for是为了的意思为了,一般与decorate,help,thank等及物动词相连线;to是无意义的,与for意思差不多,区别是to后面是加动词原形of是"的"的意思,后面一般跟名词它还连线量词和不可数名词
望采纳~

3DMAX 什么情况下需要加UVW贴图座标

只要这个模型的贴图位置不是你想要的位置,贴图的大小不是你想要的大小,平铺次数不是你想要的次数,那么就需要新增UVW贴图座标,理论上每个模型都要加UVW贴图座标,因为一般来说都不会是你想要的位置和大小。

在3D MAX中,在什么情况下会用VR贴图在什么情况下用VR材质

打个比方说吧。在3DMAX中,要表现不锈钢材质,给一个颜色,然后调整不锈钢的引数就OK了。这就是材质,不需要用贴图也可以完成的。
如果要表现沙发的材质,如果是布就要贴一个布纹贴图。如果是皮就要贴一个皮的贴图,然后再材相关的引数,这样才能把沙发质感表现出来。这里即用到了材质,也用到了贴图。
材质与贴图是一个不同的概念。
如果你需要贴图,可以到室觉网下载。上面有很多贴图。希望我的回答对你有用。

might as well一般怎么用,在什么情况下用?

还是 的好
例句与用法:
You might as well tell her the truth
你倒不如把真相告诉她。
You might as well throw your money into the sea as lend it to him
你借他钱不如把钱扔到海里去。

3dmax贴图怎么用

在材质编辑器中standard(标准)中选择,如果你学建筑就选建筑.再在自定义下拉尖头中选择你所需要的就好了.这是设定,然后在漫反射贴图后面的NONE中选择点阵图就OK了呀..我也是才学的互相学习啊还有就把编辑好的材质球拉到透检视的物体上就好了

Java的序列化一般用在什么情况下?

你需要的时候就用,常见的如socket程式设计,当讯息从一台主机经过伺服器传输到另一台电脑时,就需要Serialize一下
具体解释是:序列化是将物件状态转换为可保持或传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为物件。这两个过程结合起来,就使得资料能够被轻松地储存和传输

3Dmax UVW贴图怎么用

复杂的模型 骨头又没图案 附材质就可以 在修改模板搜UVW 找贴图座标修改 按法线对齐 点模型

不用太见外一般用在什么情况下说

好朋友帮忙的时候啊,如果你们是很好的朋友,就没必要太见外啊


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