gotoAndPlay(2);
} as30:写在帧上,replay按钮命名replay_btnreplay_btnaddEventListener(MouseEventCLICK,replayClick);function replayClick(e:MouseEvent):void{
gotoAndPlay(2);
}
gotoAndPlay后面括号里是跳转到第几帧,跳到括号里的这一帧并播放。gotoAndStop跳到并停止。假如在主场景主时间轴上的第一帧和第二帧分别放上影片剪辑A和B,第一帧代码stop(),当影片剪辑A播放完毕自动跳转到第二帧,此时要播放影片剪辑B,B剪辑第一帧有stop()语句。主时间有一按钮,当播放B剪辑时,想通过按钮来控制B剪辑分别从第10、20、30、40帧播放。请教高人们,如何为按钮添加命令将详细介绍做成一个影片剪辑,第一帧要空白的,并加入stop()命令,从第二真开始做!
然后拖入到舞台上命名jieshao1,然后给按钮添加命令
on(release){
_rootjieshao1gotoAndPlay(2);
这样就好了你是不是用的flash CS3或CS4,这个默认的脚本语言是AS30,只能在帧上添加代码,要想在按钮上加动作,可以新建一个文档,然后选择AS20的脚本环境,这样就可以在按钮上添加动作了。右键按钮动作 从左侧选择on (release) 鼠标触发事件 再找gotoandplay(2),括号里的2代表跳转到第几帧,你数好了写到括号里就行了。
我的电脑上没有FLASH,但是代码大概是这样(你最好按我上面讲解的 *** 作,避免丢失括号等):
on(release){
gotoAndPlay(2);
}
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