如果没有那么多时间试试MAYA自带的一些树木模型库里面的
在window ——General Editors——Visor
如果效果不理想只能找一些像,三维场景树木建模软件(SpeedTree)这一类的软件,但是这款软件我并没有用过不知道跟MAYA对接怎么样
还有一种方法就是网上找现成的树木模型,效果不理想就自己改模型自己做。或者MAYA自带paint笔刷。刷出来
树叶用粒子代替,但是模型还是需要用面片表现。然后制作贴图
国外的那些动画和。都是他们自己开发的插件。。
网上也有,不过都没有那些好。
刚看到你这图。。
还有就是做两个垂直的面片。赋予这种整张的贴图。然后给他们贴上透明贴图。
这样在比较远的视角是看不出来的。可以以假乱真。
极品飞车 这游戏里的树就是那样做的。
你可以用这种方法贴颜色和透明黑白图,通过最后渲染来达到树叶效果,还有一种方法是用AI建立曲线方式建立树叶,在MAYA里面建立好树叶就是复制就可以了
以下是我引用的教程,引用“漫漫0503的博客”
2中方法制作透明贴图
1
png格式的贴图(alpha没有通道信息)只需将的背景去除(很多中方法这里就不说了)
2
制作通道,通道的概念是,在通道栏里除了
rgb通道以外新建一个通道,这个通道只有黑白色,以黑白色来控制的透明(黑色代表透明
白色不透明)。一般的树贴图的素材都是两张给你的
一张是彩色的一张是黑白的
,只需要将彩色的连color
黑白的连transparency
就可以实现了。(不论是png
还是通道图都需要连接
color
跟transparency
两个节点)1建立材质,双击材质球,在transparency上,点后面的方块,然后点FILE节点,在IMAGE NAME后文件型按钮上点击,找到你的贴图(一般任意格式)。完成
2建立材质,双击材质球,如果是从MAX导过来的文件会有带有通道的贴图(TRAG或DDS格式),直接在COLOR点后面的方块,然后点FILE节点,在IMAGE NAME后文件型按钮上点击,找到你的贴图,会自动把贴图贴到透明通道上。
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