3d画怎么画教程

3d画怎么画教程,第1张

3d画的画法教程如下:

画一个长方形,在长方形左下方设定消失点o点,然后o点连接长方形的四个角。这样一个长方体的平行透视俯视图就画好了。在方形左下角画一小正方形。这样一个方形竖井透视图就画好了。在方形竖井的面上画出一条水平等高线,等高线与竖井的夹角线相交(有两个交点)。

然后从可视夹角线的交点出发,画出另一个竖井面上的等高线。接下来把等高线与夹角线组成的梯形对角线画出来,然后以夹角线交点为出发点,画一条梯形对角线的平行线。

(注:这里说的梯形,是等比例长方形透视现象形成的视觉图形。画对角线的平行线,是方形的等比例透视画法。如果觉得难理解,直接照图中样子画就可以,后面的步骤中自然就会明白我说的是什么意思。)用上所述方法画出等高线。

同上所述,画出其它等高线。(注:等高线之间是等比例的,只是因为透视现象,看起来越越窄。同上所述方法,画出所有的等高线。)在方形边缘上按想要的比例定点,然后连接透视消失o点。

(注:这里的长方形窄边,画的不是等比例分割,如果要画成等比例分割,在第一步画长方形的时候就要预设好长款的比例关系。)

摖掉辅助线,加深竖井结构线。在竖井底部画出一个平面,并且画一个底部坑。底部坑的夹角线是连接消失点o的。加深竖井底部结构线。铺设底色明暗,并画出渐变关系。继续深入推出渐变关系。完善底部竖井平面的明暗关系,画出竖井中的竖井。

3d画介绍:

三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。

工具/原料:

A4纸,铅笔、直尺。

1、第一步,首先我们在A4纸上画一个长方形,然后我们在长方形中间对折以后,它就是长方体的两个面。如下图所示。

2、第二步:折起来,找到立起来后长方体左边截面的A顶点,确保立起来后,左边截面是一个平行四边形,这样长方体就不会变形。

3、第三步:找出A点后画一条射线,沿着A点和上面的那条边作平行线,找出B点的位置。

4、第四步:在AB两点画垂直线到折线,然后我们把所有的线连接起来就好了。下图就是最后的效果。

下文以photoshop为例讲解3d图的画法。

工具/原料:华硕P43SJ、windows7、photoshopCS6

1、首先,我们打开photoshop,点击左上角文件——新建,创建空白画布。

2、下面,我们点击左侧工具栏的形状工具,选择一个喜欢的形状,这里小编选择的是矩形形状,设置属性为像素。

3、新建一个图层,按shift键在画布上画上一个正方形。

4、点击菜单栏的3D,在跳出的子菜单中选择从所选图层新建3D凸出。

5、如下图所示,软件可以迅速帮我们创建好一个3D图像,我们可以点击菜单栏的旋转3D对象来调整图像位置。

6、最后,我们点击菜单栏的文件——存储为,将图像保存为jpg格式。

7、最后,我们就可以快速得到一个3D图像了,如下图所示。

3D立体画,又称“3D画、三维立体画、全景奇画、全景画中画、立体画、光栅立体画等”,有很多种,按材料不同分为PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。
3D立体画制作方法
一、早期制作方法
比如各种变换、旋转、缩放、动画、位移等效果的制作,都是利用Photoshop、简单的变换软件或者立体软件来做,以为该技术简单,效果比较差,现在用这种方法制作的立体画已经比较少了。
二、传统制作方法
目前常见的有两种做法:
1不用抠图
直接用立体软件打开进行勾线。
2在Photoshop把平面图做好分层图
然后调到立体软件里进行单层勾线。
传统立体仿真技术是目前立体市场上最常见的一种立体技术,因为立体仿真技术比较简单,容易培训,所以也是培训行业愿意推广的一种立体技术,但学习该技术的客户,能不能做到好的立体效果,那就看您的悟性了!
三、模拟3D技术制作折叠
针对传统仿真立体技术的缺陷,深度创艺科技有限公司开发了“模拟实景3D技术”,把传统仿真立体技术简单化,同时也提高了立体画的逼真效果及做图效率。
四、数字3D技术制作
深度创艺科技有限公司在“模拟实景3D技术”的基础上,又开发了“数字实景3D技术”该技术有三个核心技术:“边缘优化技术”、“3D数据优化技术”及“光栅校对技术”,是深度创艺科技有限公司研发出来的独特的立体技术,让立体技术真正的简单化、数字化、标准化!
1边缘优化技术:
根据的实际画面效果,进行分析处理,让每个图像的边缘向深度方向平滑过渡,消除片状感,使轮廓更加圆滑、真实、自然,真正的立体还原技术,先进的边缘优化技术,让做图技术简单化。
23D数据优化技术:
在边缘优化技术的基础上,根据的实际立体要求,可以自由调节局部及整体的立体数据,也可以按画面的实际比例进行调节,以便得到逼真的立体效果,从而制作出真正的立体。先进的数据优化技术,让立体数字化,标准化。
3光栅校对技术:
光栅校对技术是一项测试光栅数据的技术,通过测试光栅来达到消除光波的目的,该技术不仅可以快速测试合格光栅的数据,还可以测试直线度不太好的光栅误差范围,为光栅修正技术打下了良好的基础。先进的光栅校对技术,让测试光栅快速、简单化!
立体成像的原理
原本是平面的画面,经过画面表面光栅板的折射后,使画面中的物体在人的双眼中呈现出立体感或变化效果。立体感是利用人类双眼的视差,通过左眼视图与右眼视图的差异,在人脑中合成为一幅立体图像。
光栅的作用是使上任何不同点的光线按特定的方向射入人的左眼与右眼。根据研究,我们人类的眼睛在观察一个三维物体时,由于两眼水平分开在两个不同的位置上,所观察到的物体图像是不同的,它们之间存在着一个像差,由于这个像差的存在,通过人类的大脑,我们可以感到一个三维世界的深度立体变化,这就是所谓的立体视觉原理。
人造立体效果
光栅立体画面与一般平面画面(平面写真输出或印刷输出)的差别是:立体成像画面的表面裱有光栅。光栅由透明塑料制成,表面压有柱面折射棱线。光栅的作用,就是将画面中物体的左视图与右视图区分开来,使人眼看到立体成像。
根据这个原理,我们人为制造出一种材料——光栅,使两眼的入射光通过光栅后发生折射和衍射,左右眼分别看到两幅或多幅不同角度的图像,进而造成错觉,感受到一定深度的三维立体感。光栅实际是一层透镜,是一张由条状透镜组成的薄片或透明板,手摸着是平的。原材料是PET膜、PET薄片、亚克力板或PS板,条状是由模具热轧上去的。当我们从光栅的正面看过去,将透过一条条竖着的透镜看到后面的图像。图像不是正常的平面图案,而是和光栅上的条纹宽度吻合的条状图。条状图不是一个图案,而是多个图案的叠加。
我们将这个叠加的图像,印刷在光栅薄片的背面,或者打印到纸上粘在光栅板背面,离开一定距离观看,将看到一幅栩栩如生的立体图像。
将光栅平置于两眼之间,当两眼对光栅的线纹角度保持平行时,看到的是同一个图像。如果图像是由一系列连续画面构成,当双眼左右移动或把光栅左右翻动时,双眼的视线进入光栅的角度将发生变化,看到的是一个接一个的连续图像,即看到一个动画或幻变的效果。当图像不是一个连续图案,而是两幅或多幅不同图案(比如一个是猫一个是狗),就会看到变画。将多幅逐渐变化的图案叠加在一起,将看到缩放效果。

2月26日,福建南平,一小伙子大街上画三维立体画,惟妙惟肖,惟妙惟肖。据了解,小伙子原来学过素描画,三维画是彻底通过自学的。他并依据自身的想象,用木炭和铅笔,在村头的大街上画立体的小动物、深水井、石桩等。在墙壁,他则画一些日常生活的商品,十分趣味。假如营销推广的话,交警队大伯无需再担忧乡村大街上的超速行驶。

像是现在非常火的3D绘画,就是感觉上的错觉,让人觉得有些害怕的感觉。我们看到,之前一位国外的艺术家,在街上画了一幅画,吓得路人纷纷不敢过去,因为达到了以假乱真的地步。

实际上三维画又分三维街边美术绘画、三维墙壁画、三维立体画、三维全景画这些。而如今艺术大师非常喜欢的,那便是街边3d画,这类美术绘画实际上来源于西方国家街头文化。我们可以见到,上边的这一街边三维画,真的是十分真实了,第一眼见以往,很有可能大伙儿都是会被自身的双眼给骗了吧对于街边三维画的发源,它是自文艺复兴时期至今,处理该难题变成造型艺术发展和绘画史撰写的关键规范之一,那麼那样的美术绘画方法就渐渐地兴起了。

那麼,街边三维画的基本原理,立体图通俗化的讲,便是运用大家双眼视觉效果区别,和电子光学映射基本原理在一个平面图内,使大家可立即见到一幅三维立体画。见到那样一幅幅惟妙惟肖的三维画,令人感觉难以置信。因此 严格意义上来说,实际上三维街边立体画起源于海外,拥有 长达二十多年的历史时间。并且发展趋势到现在,早已变成了一种十分完善的造型艺术了。实际上这类街头文化,是遭受大家的热烈欢迎,大伙儿针对那样的造型艺术也是非常喜欢。并且街边三维美术绘画,街头艺术家表述自身、突显个性化的一种方法。


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