DW中插入FLASH视频

DW中插入FLASH视频,第1张

如果你是说制作FLASH 那么分两种情况 一种是 插入本地视频 这种简单 一种是调用外部视频
如果是单一的视频文件,直接使用组件里的MediaDisplay控件然后在控件检查器设置属性就可以了,但是如果涉及多个视频文件就必须用代码控制播放了,所以写在这里: 1、还是使用MediaDisplay或者MediaPlayBack,把它拖到场景中,然后在属性面板中起个名字,如MyVideo。 2、如果不想调入视频后就自动播放,则在组件检查器的属性里把“AutomaticallyPlay”前的勾去掉。 3、在图层的动作中输入以下代码 (1)载入外部视频文件:myVideosetMedia("视频文件的路径","FLV");//其中myVideo为上面的MediaDisplay或者MediaPlayBack的名字(下同) (2)播放视频:myVideoplay(); (3)停止播放:myVideostop(); (4)增加交互:myVideoaddCuePoint("name",10);//其中name为名字,可以随便写,10为视频播放到10秒时开始出发事件 然后写一个事件监听类: varmyListener=newObject();myListenercuePoint=function(eventObject){ trace("事件名称:" eventObjecttargetname);//此为测试用,显示上面的name,实际使用时直接在这里写入处理代码}myVideoaddEventListener("cuePoint",myListener);

菜单栏--插入--FLASF,然后在下面的属性中选择 播放,这样就可以了。还有一个属性是 循环。
菜单栏--插入--FLASF视频,然后在d出的属性中选择 自动播放,同时在 视频类型 这里 选择 流视频。你再试试


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/10316448.html

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