NVIDIA GeForce GT 820M显卡大约低端级别的显卡。
GeForce GT 630M是英伟达公司生产的一款显卡,作为笔记本新系列显卡芯片组与GT610M同时代替GT540M与GT520M,其性能与GT540M相比略高(马甲版)。
GT 630M拥有2种核心GF108,GF117,GF108核心的GF 630M拥有1G显存与128Bit位宽,核心频率-660MHZ(最大),显存频率900MHZ。
制造工艺-40纳米:GF117核心的GF 630M拥有2G显存与64Bit位宽,核心频率-800MHZ(最大),显存频率900MHZ,制造工艺-28纳米。
扩展资料
挑选方法
1、显存容量:显存容量比较简单,分辨率和画质设置越高,显存的需求往往越大,1080P分辨率下4GB显存基本上可以应付了,如果是2K分辨率,6GB显存是有必要的,如果是4K分辨率,8GB显存是有必要的。
大部分显卡的显存容量限制比较严格,不同的显卡核心往往都规定了配备的显存容量。过去那种GT610配备2GB显存的奇葩情况不会出现了。目前来说一般显存越大,显卡越高端。
2、显存类型和位宽:目前比较常见的显存有GDDR5和GDDR6显存,还有比较少见的HBM显存,简单来说HBM优于GDDR6,GDDR6优于GDDR5。我们还要注意一下显存速率,就像下图中的14Gbps就是显存速率,速率越高性能自然越好。
显存位宽就是下图中352bit那个值,位宽也是和核心类型相对应的,不同的核心也规定好了显存位宽,显卡生产厂家无权自行调整,常见的显卡位宽还有256bit,192bit,128bit,64bit,一般越高端的显卡,显存位宽越高。
3、GPU时钟频率:采用同样GPU核心的显卡,GPU频率越高性能越强,对同品牌的产品往往频率越高的产品价格越高,当然搭配的散热往往也更好。
不过当前GPU核心的潜力已经挖掘得差不多了,或者AMD和NVIDIA限制的很严格,所以频率提升也不会很大,因此性能提升不会很明显,游戏中往往感受不到,只有跑分才能体现出来。
4、CUDA或者流处理器数量:这是一个很重要的参数,同样架构的产品往往通过CUDA或者流处理器数量来进行等级划分,但是这个对比只能在同架构的产品之间进行,不要跨厂家和跨架构对比。一般来说CUDA或者流处理器越多的显卡越高端。
首先这两个不能一块工作,他们不能混交。至于GT820M嘛。个人感觉还行,我也是820m。有些单机游戏还是可以玩的。
这是古墓丽影9和极品飞车17的截图看帧数可以看出挺流畅的,这是在1366768分辨率和中等画质下的截图。另外像GTA4、F1 2014、杀手5均可在这种画质下流畅运行。个人感觉还行吧,毕竟是低端卡。
另外像“网游勉强,单机就算了”这种说法太偏激了,毕竟硬件尤其是GPU一直快于摩尔定律的发展速度,虽然近几年有点猥琐吧,单页不慢,尤其是英伟达的麦克斯韦构架的GTX980/970的发布。再说说820M吧,它是GF117构架,虽然是老的费米构架,但又96个流处理器单元(也可以说是CUDA)和2010年的GT430差不多吧。
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