要想使灯光由暗变亮,就要给灯光强度打关键帧,也就是要在Intensity这个参数上打关键帧。
在时间轴第1帧时,把Intensity调到很小(参数可根据具体需要调,如01),打关键帧;再把时间轴调到相应的帧数,如20帧,把Intensity调大,如1,再打上关键帧。
打关键帧的 *** 作:
方法一:选择灯光,在右边的channel box里面的Intensity上点右键,
选Key Selected。如图1
方法二:选择灯光,按Ctrl+A打开灯光属性面板,在Intensity上点右键,
选Set Key。如图2
首先要打开animate——set driven key然后load driver 和driven。
driver就是驱动者,而driven就是被驱动。
选择driver(A)的某个属性,再选criven(B)的某个属性,(根据你的需求,比如A的x移动去驱动B的旋转)就可以点key了,这只是一个驱动的开始状态,然后driver的那个属性值有什么变化,driven被驱动的那个属性又作了何种变化,这是驱动的结果状态,再点一次key。整个过程结束。
这A的x移动就可以驱动B的旋转了。
工具\材料
maya软件 电脑
方法如下
1、在电脑上安装maya软件打开,如下图所示,在场景中创建一个物体,将其放在最左边。
2、接着用鼠标选中第一帧,再按下“S”键,如下图所示,可以看到第一帧变为了红色。
3、接着将小球拖到最右边,如下图所示,选择第二十四帧,鼠标单击单击“S”键选项。
4、设置好起始帧和结束帧之后,如下图,接着鼠标单击播放按钮后即可播放小球运动的动画。
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