在3D中做逼真又清晰的效果图的步骤如下:
1、打开3d,加载场景模型。
2、 更换渲染器为mental ray。
3、点开材质编辑器选一个空白材质球。
4、,给一个mental ray材质。
5、选surface。
6、给一个AO贴图。
7、开始编辑,场景不同,给的参数也不同。
8、设置好AO材质以后,点开渲染面板将设好的AO材质给替代材质,用来替代模型里面的所有材质。然后设置好出图分辨率,点渲染出图。
9、渲染出AO图,保存为PNG格式。
10、如下图可以看到效果图变亮了,物体轮廓变清晰了,层次感出来了更逼真清晰了。
1、打开3D软件,按F10键,调出渲染设置窗口。在目标一栏选择产品级渲染模式,在渲染器一栏中选择V-Ray Adv 3600。
2、接着点击V-Ray选项卡,在下拉列表中点击帧缓冲,将启用内置帧缓冲区前的勾去掉。
3、还是在V-Ray选项卡下,点击全局开关,将右侧的模式更改成专家模式,再将下方的二次光线偏移的数值改为00001,如下图所示。
4、还是在V-Ray选项卡下,点击图像采样,将类型更改为块,模式为专家模式,最小着色率的数值修改为1,如下图所示。
5、还是在V-Ray选项卡下,点击图像过滤,将过滤器更改为区域,大小修改为1,如下图所示。
6、还是在V-Ray选项卡下,点击全局DMC,模式修改高级模式,自适应数量的数值修改为1,噪波阈值的数量也修改为1。
7、还是在V-Ray选项卡下,点击颜色贴图,将类型更改为指数,模式为专家模式。
8、最后选择设置选项卡,点击系统,模式为专家模式,将下方的动态内存限制的数值修改为30000,如下图所示。这样3Dmax的草图渲染参数就设置好了。
9、最后得到渲染图。
3000。渲染清晰度一般是2560,最高不超过3000。调整渲染清晰度一般是先提高渲染尺寸,然后调整灯光细分,正常值24就很清晰了,最后再调整物体本身细分。
3dmax设置渲染高质量的注意一下设置:
1、调整噪波阈值
值越低,效果越清晰,同时渲染时间越长
2提高灯光细分
3提高材质细分
4修改抗锯齿模式
5调整颜色阈值,勾选钳制输出
6取消勾选概率灯光
3dsmax渲染清晰度受到渲染或动画的尺寸和采样精度的影响。将渲染或动画的尺寸加大,将采样精度调高,就可以渲染出或动画渲染清晰了。由于3dsmax渲染器众多,不同的渲染器渲染设置不同,这里就不一一列举了。您完全可以使用百度搜索引擎搜索 3dsmax 渲染大图参数。来获取各种渲染器的 清晰大图渲染参数。
1、首先,打开你要渲染的文件;
2、全选所有模型,给同一个材质球;
3、打开VR渲染面板,找到“Overr”这一栏,关联复制材质球;
4、在材质球“位图”处给予“EdgestTex”这个材质;
5、左边颜色,代表线框显示的颜色,右边数字,代表线框的粗细;
6、然后渲染,看看是不是你想要的。
3dmax全景大图渲染的尺寸参数推荐为6000X3000,可以尝试其它尺寸参数,但要确保3dmax全景大图渲染尺寸纵横比为2:1。
可以在图像采样器那里将3dmax全景大图渲染调整为自适应,此外,渲染全景时gamma参数最好使用22线型工作流。
在全局照明里可以使用发光贴图和灯光照明。3dmax渲染全景大图的发光采样参数为中细分60,采样60。渲染全景的灯光缓存参数为默认的1000。
可以在3dmax的Vray渲染参数调整之中,调节全景大图渲染时的参数。架设好摄像机的位置之后,依次完成全景大图的尺寸参数设置、采样参数设置和灯光缓存设置,就可以开始渲染我们的3dmax全景图。
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